İçeriğe geç

ARAM istatistikleri henüz mevcut değil

Bu mod için henüz doğrulanmış maç verisi yok. Diğer modlara ait dizilimler, kazanma oranları ve sıralamalar burada gösterilmez.

Şampiyonun birinci seviye istatistikleri

Riot Data Dragon 16.20.1. Eşyalar, rünler ve ilaveler olmadan temel değerler; maç verisi filtrelerinden bağımsızdır.

Yalnızca temel oyun için referans bilgileridir. Moda özgü denge değişiklikleri ve eklentiler dahil değildir.

Can
670
Saldırı gücü
60
Zırh
33
Büyü direnci
28
Saldırı hızı
0,625
saniyede saldırı
Hareket hızı
340
Saldırı menzili
125

Yetenekler ve pasif

Resmî kısa açıklamalar · Data Dragon 16.20.1

Yalnızca temel oyun için referans bilgileridir. Eşya, rün ve moda özgü değişiklikler dahil değildir.

Bu kaynak, pasifi ve dört yetenek yuvasını kapsar. Alternatif formlar ve tam hasar hesaplamaları dahil değildir.

Pasif

Dövüşçü İnadı

Sett normal saldırılarını gerçekleştirirken bir sol, bir de sağıyla vurur. Sağ yumruğu biraz daha güçlü ve hızlıdır. Ayrıca Sett kaybetmekten nefret eder ve eksik canına bağlı olarak fazladan can yenilenmesi kazanır.

Q

Yapıştır

Sett'in sonraki iki saldırısı, hedefin azami canına bağlı olarak fazladan hasar verir. Ayrıca Sett rakip şampiyonlara doğru hareket ederken hareket hızı artışı kazanır.

Bekleme süresi, bedel ve menzil

Yeteneğin 1. seviyesinden itibaren temel değerleri.

Bekleme süresi (saniye)
9 / 8 / 7 / 6 / 5
Kaynak bedeli
0 / 0 / 0 / 0 / 0
Kaynak: Bedelsiz
Menzil
Kaynakta belirtilmemiş

W

Balyoz Gibi

Sett aldığı hasarı inat olarak biriktirir. Yetenek kullanıldığında Sett biriktirdiği tüm inadı harcayarak bir kalkan kazanır ve belli bir alana yumruğuyla vurur. Orta hat üstündeki rakipler gerçek hasar, yan hatlardaki rakiplerse fiziksel hasar alır.

Bekleme süresi, bedel ve menzil

Yeteneğin 1. seviyesinden itibaren temel değerleri.

Bekleme süresi (saniye)
18 / 16,5 / 15 / 13,5 / 12
Kaynak bedeli
0 / 0 / 0 / 0 / 0
Kaynak: Bedelsiz
Menzil
Kaynakta belirtilmemiş

E

Surat Dağıtan

Sett iki yanında duran tüm rakipleri çekerek onlara hasar verir ve onları sersemletir. Eğer rakipler sadece tek bir yandaysa, sersemletilmek yerine yavaşlatılırlar.

Bekleme süresi, bedel ve menzil

Yeteneğin 1. seviyesinden itibaren temel değerleri.

Bekleme süresi (saniye)
16 / 14,5 / 13 / 11,5 / 10
Kaynak bedeli
0 / 0 / 0 / 0 / 0
Kaynak: Bedelsiz
Menzil
490 / 490 / 490 / 490 / 490

R

Yürek Hoplatan

Sett bir rakip şampiyonu kavrayarak havaya zıplar ve daha sonra onu yere savurur. Hedef ve hedefin düştüğü konumun yakınındaki tüm rakipler hasar alır ve yavaşlar.

Bekleme süresi, bedel ve menzil

Yeteneğin 1. seviyesinden itibaren temel değerleri.

Bekleme süresi (saniye)
120 / 100 / 80
Kaynak bedeli
0 / 0 / 0
Kaynak: Bedelsiz
Menzil
400 / 400 / 400