
Pasif
Tabana Kuvvet
Sivir, bir rakip şampiyona saldırdığında kısa süreliğine hareket hızı artar.

Bu mod için henüz doğrulanmış maç verisi yok. Diğer modlara ait dizilimler, kazanma oranları ve sıralamalar burada gösterilmez.
Riot Data Dragon 16.20.1. Eşyalar, rünler ve ilaveler olmadan temel değerler; maç verisi filtrelerinden bağımsızdır.
Yalnızca temel oyun için referans bilgileridir. Moda özgü denge değişiklikleri ve eklentiler dahil değildir.
Resmî kısa açıklamalar · Data Dragon 16.20.1
Yalnızca temel oyun için referans bilgileridir. Eşya, rün ve moda özgü değişiklikler dahil değildir.
Bu kaynak, pasifi ve dört yetenek yuvasını kapsar. Alternatif formlar ve tam hasar hesaplamaları dahil değildir.

Pasif
Sivir, bir rakip şampiyona saldırdığında kısa süreliğine hareket hızı artar.

Q
Sivir bıçağını bir bumerang gibi fırlatarak hasar verir.
Yeteneğin 1. seviyesinden itibaren temel değerleri.

W
Sivir'in sonraki birkaç normal saldırısı fazladan saldırı hızı kazanır ve yakındaki hedeflere sekerek daha az hasar verir.
Yeteneğin 1. seviyesinden itibaren temel değerleri.

E
Sivir üstünde kullanılan tek bir rakip yeteneğini engelleyen büyülü bir bariyer oluşturur. Bir yetenek engellenirse Sivir can ve anlık hareket hızı artışı kazanır.
Yeteneğin 1. seviyesinden itibaren temel değerleri.

R
Sivir takım arkadaşlarına savaşta önderlik ederek onlara bir süreliğine hareket hızı artışı kazandırır. Ayrıca Sivir'in normal saldırıları yeteneklerinin bekleme sürelerini azaltır.
Yeteneğin 1. seviyesinden itibaren temel değerleri.