İçeriğe geç

ARAM Mayhem istatistikleri henüz mevcut değil

Bu mod için henüz doğrulanmış maç verisi yok. Diğer modlara ait dizilimler, kazanma oranları ve sıralamalar burada gösterilmez.

Şampiyonun birinci seviye istatistikleri

Riot Data Dragon 16.20.1. Eşyalar, rünler ve ilaveler olmadan temel değerler; maç verisi filtrelerinden bağımsızdır.

Yalnızca temel oyun için referans bilgileridir. Moda özgü denge değişiklikleri ve eklentiler dahil değildir.

Can
655
Saldırı gücü
61
Zırh
30
Büyü direnci
32
Saldırı hızı
0,644
saniyede saldırı
Hareket hızı
340
Saldırı menzili
125

Yetenekler ve pasif

Resmî kısa açıklamalar · Data Dragon 16.20.1

Yalnızca temel oyun için referans bilgileridir. Eşya, rün ve moda özgü değişiklikler dahil değildir.

Bu kaynak, pasifi ve dört yetenek yuvasını kapsar. Alternatif formlar ve tam hasar hesaplamaları dahil değildir.

Pasif

Patlama Kalkanı

Vi zamanla bir kalkan biriktirir. Kalkan, bir yeteneği rakibe isabet ettirerek etkin hale getirilebilir.

Q

Duvar Delen

Vi'ın eldivenlerini yükleyerek attığı duvar delen yumruk, ileri doğru hareket etmesini sağlar. Vurduğu rakipler geri savrulur ve bir ezici darbe yükü alır.

Bekleme süresi, bedel ve menzil

Yeteneğin 1. seviyesinden itibaren temel değerleri.

Bekleme süresi (saniye)
12 / 10,5 / 9 / 7,5 / 6
Kaynak bedeli
50 / 60 / 70 / 80 / 90
Kaynak: Mana
Menzil
250 / 250 / 250 / 250 / 250

W

Ezici Darbeler

Vi'ın yumrukları rakibinin Zırhını parçalayarak ilave hasar verir ve Saldırı Hızı kazanmasını sağlar.

Bekleme süresi, bedel ve menzil

Yeteneğin 1. seviyesinden itibaren temel değerleri.

Bekleme süresi (saniye)
0 / 0 / 0 / 0 / 0
Kaynak bedeli
0 / 0 / 0 / 0 / 0
Kaynak: Pasif
Menzil
750 / 750 / 750 / 750 / 750

E

Yılmaz Güç

Vi'ın sonraki saldırısı hedefi delip geçerek, arkasındaki rakiplere hasar verir.

Bekleme süresi, bedel ve menzil

Yeteneğin 1. seviyesinden itibaren temel değerleri.

Bekleme süresi (saniye)
1 / 1 / 1 / 1 / 1
Kaynak bedeli
26 / 32 / 38 / 44 / 50
Kaynak: Mana
Menzil
400 / 400 / 400 / 400 / 400

R

Son Uyarı

Vi yoluna çıkanı kenara savurarak bir rakibe doğru ilerler. Hedefe ulaştığında onu havaya savurur, arkasından zıplar ve hedefi yere geri mıhlar.

Bekleme süresi, bedel ve menzil

Yeteneğin 1. seviyesinden itibaren temel değerleri.

Bekleme süresi (saniye)
140 / 115 / 90
Kaynak bedeli
100 / 100 / 100
Kaynak: Mana
Menzil
800 / 800 / 800