
Nội tại
Giáp Hoa Cương
Malphite được bảo hộ bởi một lớp đá có thể hấp thụ sát thương bằng 10% máu tối đa của hắn. Nếu Malphite không bị tấn công trong vòng vài giây, hiệu ứng tự động lặp lại.

Chưa có dữ liệu trận đấu đã xác minh cho chế độ này. Cách lên đồ, tỉ lệ thắng và bảng xếp hạng của các chế độ khác không được hiển thị ở đây.
Riot Data Dragon 16.20.1. Giá trị cơ bản chưa tính trang bị, ngọc và hiệu ứng cộng thêm; không phụ thuộc vào bộ lọc dữ liệu trận đấu.
Chỉ là thông tin tham khảo của trò chơi cơ bản. Không bao gồm các điều chỉnh cân bằng hay nâng cấp riêng của chế độ.
Mô tả ngắn chính thức · Data Dragon 16.20.1
Chỉ là thông tin tham khảo của trò chơi cơ bản. Không bao gồm điều chỉnh từ trang bị, ngọc hoặc chế độ riêng.
Tài liệu này bao gồm nội tại và bốn ô kỹ năng. Không bao gồm dạng biến đổi hoặc công thức tính sát thương đầy đủ.

Nội tại
Malphite được bảo hộ bởi một lớp đá có thể hấp thụ sát thương bằng 10% máu tối đa của hắn. Nếu Malphite không bị tấn công trong vòng vài giây, hiệu ứng tự động lặp lại.

Q
Malphite bắn một mảnh vỡ đất đá đến kẻ địch, gây sát thương khi va chạm và đánh cắp Tốc độ Di chuyển của chúng trong 3 giây.
Giá trị cơ bản theo thứ tự từ cấp kỹ năng 1 trở lên.

W
Malphite dậm mạnh đến nỗi tạo ra một vụ nổ sóng âm. Trong vài giây tới, đòn đánh gây ra dư chấn trước mặt nó.
Giá trị cơ bản theo thứ tự từ cấp kỹ năng 1 trở lên.

E
Malphite đập mạnh xuống đất, sóng chấn động từ điểm va chạm phát ra gây sát thương phép tỉ lệ theo Giáp và giảm Tốc độ Đánh của kẻ địch đi trong một khoảng ngắn.
Giá trị cơ bản theo thứ tự từ cấp kỹ năng 1 trở lên.

R
Malphite phi mình vào khu vực chỉ định với tốc độ cao, gây sát thương và hất tung kẻ địch lên không.
Giá trị cơ bản theo thứ tự từ cấp kỹ năng 1 trở lên.