
Nội tại
Vinh Quang Tử Sĩ
Sau khi bị hạ gục, Sion tạm thời sống lại. Trong thời gian đó, hắn bị rút máu liên tục nhưng đòn đánh trở nên cực nhanh, có hút máu, và gây thêm sát thương dựa theo máu tối đa của mục tiêu.

Chưa có dữ liệu trận đấu đã xác minh cho chế độ này. Cách lên đồ, tỉ lệ thắng và bảng xếp hạng của các chế độ khác không được hiển thị ở đây.
Riot Data Dragon 16.20.1. Giá trị cơ bản chưa tính trang bị, ngọc và hiệu ứng cộng thêm; không phụ thuộc vào bộ lọc dữ liệu trận đấu.
Chỉ là thông tin tham khảo của trò chơi cơ bản. Không bao gồm các điều chỉnh cân bằng hay nâng cấp riêng của chế độ.
Mô tả ngắn chính thức · Data Dragon 16.20.1
Chỉ là thông tin tham khảo của trò chơi cơ bản. Không bao gồm điều chỉnh từ trang bị, ngọc hoặc chế độ riêng.
Tài liệu này bao gồm nội tại và bốn ô kỹ năng. Không bao gồm dạng biến đổi hoặc công thức tính sát thương đầy đủ.

Nội tại
Sau khi bị hạ gục, Sion tạm thời sống lại. Trong thời gian đó, hắn bị rút máu liên tục nhưng đòn đánh trở nên cực nhanh, có hút máu, và gây thêm sát thương dựa theo máu tối đa của mục tiêu.

Q
Sion vận sức tung một cú nện rìu cực mạnh về phía trước mặt gây sát thương lên những kẻ địch trúng chiêu. Nếu hắn vận sức đủ lâu, những nạn nhân trúng phải sẽ bị hất văng lên không và bị choáng.
Giá trị cơ bản theo thứ tự từ cấp kỹ năng 1 trở lên.

W
Sion tạo một lớp khiên lên bản thân và có thể tái kích hoạt nó sau 3 giây để gây Sát thương Phép lên những kẻ địch cạnh bên. Khi Sion tiêu diệt kẻ địch, hắn sẽ được gia tăng Máu tối đa.
Giá trị cơ bản theo thứ tự từ cấp kỹ năng 1 trở lên.

E
Sion bắn ra một luồng sóng năng lượng tầm ngắn gây sát thương và làm chậm đơn vị kẻ địch đầu tiên trúng phải. Nếu tia sóng trúng vào một lính hoặc quái, nạn nhân sẽ bị đẩy lùi, gây sát thương, làm chậm và giảm Giáp tất cả đơn vị nó lướt xuyên qua.
Giá trị cơ bản theo thứ tự từ cấp kỹ năng 1 trở lên.

R
Sion xông xáo lao về hướng đã chọn, và tăng tốc dần theo thời gian. Hắn có thể chuyển hướng chầm chậm theo sự thay đổi vị trí của con trỏ chuột. Khi tông phải một kẻ địch hắn sẽ gây sát thương và hất văng nạn nhân đó lên không dựa trên khoảng cách đã lao đi bao xa.
Giá trị cơ bản theo thứ tự từ cấp kỹ năng 1 trở lên.