
Nội tại
Huyết Thệ
Mỗi 30 Máu cộng thêm cho Vladimir thêm 1 Sức Mạnh Phép Thuật và mỗi điểm Sức Mạnh Phép Thuật cho Vladimir 1,6 Máu cộng thêm. (không cộng dồn với chính nó)

Chưa có dữ liệu trận đấu đã xác minh cho chế độ này. Cách lên đồ, tỉ lệ thắng và bảng xếp hạng của các chế độ khác không được hiển thị ở đây.
Riot Data Dragon 16.20.1. Giá trị cơ bản chưa tính trang bị, ngọc và hiệu ứng cộng thêm; không phụ thuộc vào bộ lọc dữ liệu trận đấu.
Chỉ là thông tin tham khảo của trò chơi cơ bản. Không bao gồm các điều chỉnh cân bằng hay nâng cấp riêng của chế độ.
Mô tả ngắn chính thức · Data Dragon 16.20.1
Chỉ là thông tin tham khảo của trò chơi cơ bản. Không bao gồm điều chỉnh từ trang bị, ngọc hoặc chế độ riêng.
Tài liệu này bao gồm nội tại và bốn ô kỹ năng. Không bao gồm dạng biến đổi hoặc công thức tính sát thương đầy đủ.

Nội tại
Mỗi 30 Máu cộng thêm cho Vladimir thêm 1 Sức Mạnh Phép Thuật và mỗi điểm Sức Mạnh Phép Thuật cho Vladimir 1,6 Máu cộng thêm. (không cộng dồn với chính nó)

Q
Vladimir hút máu từ nạn nhân của hắn. Khi đạt mức tối đa, Truyền Máu sẽ được tăng nhiều sát thương và hồi máu trong thời gian ngắn.
Giá trị cơ bản theo thứ tự từ cấp kỹ năng 1 trở lên.

W
Vladimir lặn vào một vũng máu và không thể bị định vị trong 2 giây. Ngoài ra, kẻ địch trúng phải vũng máu sẽ bị làm chậm đồng thời Vladimir cũng rút máu từ chúng.
Giá trị cơ bản theo thứ tự từ cấp kỹ năng 1 trở lên.

E
Vladimir dùng máu để tích tụ sức mạnh, khi phóng thích, sẽ gây sát thương lên khu vực quanh hắn nhưng có thể bị chặn bởi đơn vị địch.
Giá trị cơ bản theo thứ tự từ cấp kỹ năng 1 trở lên.

R
Vladimir tiêm nhiễm một khu vực bằng dịch bệnh. Kẻ địch bị nhiễm sẽ chịu thêm sát thương trong thời gian đó. Sau vài giây, Máu Độc gây sát thương phép lên kẻ địch bị nhiễm và hồi máu cho Vladimir với mỗi Tướng địch trúng phải.
Giá trị cơ bản theo thứ tự từ cấp kỹ năng 1 trở lên.