
被动技能
无所不用
来自阿克尚攻击或技能的每第三次命中会造成额外伤害,并且如果目标是英雄还会为他提供一层护盾。 在阿克尚攻击时,他会进行一次额外的射击,来造成较少伤害。如果他取消掉了这次额外射击,那么他会转而获得移动速度。

此模式尚无经过验证的对局数据。此处不会显示其他模式的出装、胜率或排名。
Riot Data Dragon 16.20.1。不含装备、符文及加成的基础数值,不受对局数据筛选条件影响。
仅供参考的基础游戏数据,不包含模式专属的平衡调整或强化符文。
官方简短说明 · Data Dragon 16.20.1
仅供参考的基础游戏数据,不包含装备、符文或特定模式的调整。
此参考资料涵盖被动技能和四个技能栏位,不包含其他形态或完整伤害计算。

被动技能
来自阿克尚攻击或技能的每第三次命中会造成额外伤害,并且如果目标是英雄还会为他提供一层护盾。 在阿克尚攻击时,他会进行一次额外的射击,来造成较少伤害。如果他取消掉了这次额外射击,那么他会转而获得移动速度。

Q
阿克尚掷出一个回旋镖,在去程和返程时造成伤害,会在它每次命中一名敌人时延长它的距离。
按技能等级从1级起依次列出的基础数值。

W
被动效果:敌方英雄在击杀了阿克尚的友方英雄时,会被标记为恶人。如果阿克尚击杀了一名恶人,那么他会复活被该恶人击杀的友方英雄,获得额外金币,并清除所有恶人标记。 主动施放时,阿克尚会进入伪装状态并在朝着恶人移动时获得移动速度和法力回复。在离开草丛或墙体附近后,阿克尚会失去伪装状态。
按技能等级从1级起依次列出的基础数值。

E
阿克尚发射一个钩爪来吸附住地形,然后围绕它进行摆荡,在摆荡时快速朝相距最近的敌人开火。他可以提前从绳索上荡下来,或在与一名敌方英雄或地形产生碰撞时落下。
按技能等级从1级起依次列出的基础数值。

R
阿克尚锁定一名敌方英雄并开始储存他的子弹。在释放时,他会发射所有已储存的子弹,对命中的第一个英雄、小兵或建筑物造成基于已损失生命值的伤害。
按技能等级从1级起依次列出的基础数值。