
被动技能
凯旋怒吼
阿利斯塔在对敌方英雄造成晕眩或强制位移时,或附近有敌人阵亡时,会积攒他的怒吼层数。在层数攒满后,他会治疗他自己和所有附近的友方英雄。

此模式尚无经过验证的对局数据。此处不会显示其他模式的出装、胜率或排名。
Riot Data Dragon 16.20.1。不含装备、符文及加成的基础数值,不受对局数据筛选条件影响。
仅供参考的基础游戏数据,不包含模式专属的平衡调整或强化符文。
官方简短说明 · Data Dragon 16.20.1
仅供参考的基础游戏数据,不包含装备、符文或特定模式的调整。
此参考资料涵盖被动技能和四个技能栏位,不包含其他形态或完整伤害计算。

被动技能
阿利斯塔在对敌方英雄造成晕眩或强制位移时,或附近有敌人阵亡时,会积攒他的怒吼层数。在层数攒满后,他会治疗他自己和所有附近的友方英雄。

Q
阿利斯塔锤击地面,对附近的敌人造成魔法伤害并使他们浮空。
按技能等级从1级起依次列出的基础数值。

W
阿利斯塔冲撞目标,对其造成伤害并击退目标。
按技能等级从1级起依次列出的基础数值。

E
阿利斯塔践踏附近的敌方单位,无视单位的碰撞体积并在他伤害到一名敌方英雄时获得一层充能。在满层充能时,阿利斯塔的下次对敌方英雄发起的普攻将造成额外魔法伤害和晕眩效果。
按技能等级从1级起依次列出的基础数值。

R
阿利斯塔发出野性的咆哮,移除身上所有控制效果,并且持续时间内所受的物理和魔法伤害将减少。
按技能等级从1级起依次列出的基础数值。