
被动技能
震荡猛击
布隆的普通攻击会对目标施加震荡猛击效果。一旦施加了第一层震荡猛击,友军的普通攻击也会对目标叠加震荡猛击。 在效果到达4层后,目标会被击晕并受到魔法伤害。在接下来的数秒里,布隆和友军无法再次对目标叠加震荡猛击的层数,但布隆的攻击会对目标造成额外魔法伤害。

弗雷尔卓德之心
Riot Data Dragon 16.20.1。不含装备、符文及加成的基础数值,不受对局数据筛选条件影响。
官方简短说明 · Data Dragon 16.20.1
仅供参考的基础游戏数据,不包含装备、符文或特定模式的调整。
此参考资料涵盖被动技能和四个技能栏位,不包含其他形态或完整伤害计算。

被动技能
布隆的普通攻击会对目标施加震荡猛击效果。一旦施加了第一层震荡猛击,友军的普通攻击也会对目标叠加震荡猛击。 在效果到达4层后,目标会被击晕并受到魔法伤害。在接下来的数秒里,布隆和友军无法再次对目标叠加震荡猛击的层数,但布隆的攻击会对目标造成额外魔法伤害。

Q
布隆驱动盾牌中的冷冻冰块,对敌人造成魔法伤害和减速效果。 对目标施加一层震荡猛击。
按技能等级从1级起依次列出的基础数值。

W
布隆跃向目标友军英雄或小兵。在抵达时,布隆和友军会暂时获得护甲和魔法抗性加成。
按技能等级从1级起依次列出的基础数值。

E
布隆朝一个方向举起盾牌,持续数秒,可以拦截所有敌方飞行道具,并将它们摧毁,但自身要承受这些飞行道具的伤害。在举盾后,布隆将使承受的第一次攻击变得完全无效,并降低来自这个方向的所有后续攻击的伤害。
按技能等级从1级起依次列出的基础数值。

R
布隆敲击地面,击飞他身边和前方一条直线上的所有敌人。此外,还会在前方的直线上留下一条能让敌方减速的裂隙。
按技能等级从1级起依次列出的基础数值。
这位英雄不在人工统计样本中。更改筛选条件也不会生成出装或对线记录。
尚未接入经过验证的职业选手对局数据。示例出装并非职业选手推荐。