
被动技能
血性本能
奎桑提的技能会标记目标来使他的下一次攻击对其造成更多伤害。 在全盛姿态下,奎桑提的所有攻击和技能造成更多伤害。

此模式尚无经过验证的对局数据。此处不会显示其他模式的出装、胜率或排名。
Riot Data Dragon 16.20.1。不含装备、符文及加成的基础数值,不受对局数据筛选条件影响。
仅供参考的基础游戏数据,不包含模式专属的平衡调整或强化符文。
官方简短说明 · Data Dragon 16.20.1
仅供参考的基础游戏数据,不包含装备、符文或特定模式的调整。
此参考资料涵盖被动技能和四个技能栏位,不包含其他形态或完整伤害计算。

被动技能
奎桑提的技能会标记目标来使他的下一次攻击对其造成更多伤害。 在全盛姿态下,奎桑提的所有攻击和技能造成更多伤害。

Q
奎桑提进行打击,对一条较短直线内的所有敌人造成伤害和减速效果。 命中敌人时会提供一层【无双陀斧】。在2层时,奎桑提会发射一道可将敌人拉近的冲击波。 在全盛姿态下,冷却时间会缩短。
按技能等级从1级起依次列出的基础数值。

W
奎桑提进行蓄力,期间获得伤害减免,然后进行冲刺,对敌人造成击退和晕眩。 在全盛姿态下,造成提升过的伤害并且不再造成击退或晕眩。
按技能等级从1级起依次列出的基础数值。

E
奎桑提进行冲刺并获得一个护盾。如果以一个友军为目标,则奎桑提的冲刺距离会提升并冲刺至该友军处,两人都会获得一个护盾。 在全盛姿态下,冷却时间会缩短,并且速度会提升。
按技能等级从1级起依次列出的基础数值。

R
奎桑提将一个敌人击退,并带其翻越沿途的任何墙体。然后,奎桑提进入【全盛姿态】并冲刺至其身后,获得提升过的伤害、治疗效果、以及转化过的各个技能,但代价是各防御属性降低。
按技能等级从1级起依次列出的基础数值。