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暂无ARAM统计数据

此模式尚无经过验证的对局数据。此处不会显示其他模式的出装、胜率或排名。

英雄一级属性

Riot Data Dragon 16.20.1。不含装备、符文及加成的基础数值,不受对局数据筛选条件影响。

仅供参考的基础游戏数据,不包含模式专属的平衡调整或强化符文。

生命值
670
攻击力
62
护甲
37
魔法抗性
32
攻击速度
0.667
次攻击/秒
移动速度
330
攻击距离
150

技能与被动

官方简短说明 · Data Dragon 16.20.1

仅供参考的基础游戏数据,不包含装备、符文或特定模式的调整。

此参考资料涵盖被动技能和四个技能栏位,不包含其他形态或完整伤害计算。

被动技能

溺水之幸

当派克消失在敌人视野外时,他可从所受的来自敌方英雄的伤害中回复显著的生命值。派克无法从任何来源(装备、符文等)中获得额外最大生命值加成,而是会获得攻击力作为替代。

Q

透骨尖钉

派克要么戳刺他前方的一名敌人,要么将一名敌人拽向他。

冷却时间、消耗与范围

按技能等级从1级起依次列出的基础数值。

冷却时间(秒)
10 / 9.5 / 9 / 8.5 / 8
资源消耗
70 / 75 / 80 / 85 / 90
资源:法力
范围
400 / 400 / 400 / 400 / 400

W

幽潭潜行

派克进入伪装状态并获得显著的移动速度加成,此移速加成会逐渐衰减。

冷却时间、消耗与范围

按技能等级从1级起依次列出的基础数值。

冷却时间(秒)
14 / 13 / 12 / 11 / 10
资源消耗
65 / 65 / 65 / 65 / 65
资源:法力
范围
600 / 600 / 600 / 600 / 600

E

魅影浪洄

派克突进并在身后留下一个幻影。幻影将会返回派克身边,并晕眩沿途的敌人。

冷却时间、消耗与范围

按技能等级从1级起依次列出的基础数值。

冷却时间(秒)
15 / 14 / 13 / 12 / 11
资源消耗
40 / 40 / 40 / 40 / 40
资源:法力
范围
550 / 550 / 550 / 550 / 550

R

涌泉之恨

派克进行闪烁以处决低血量的敌人,并且如果处决成功还能再次施放此技能并为一名助攻的友军提供额外的金币。

冷却时间、消耗与范围

按技能等级从1级起依次列出的基础数值。

冷却时间(秒)
100 / 85 / 70
资源消耗
100 / 100 / 100
资源:法力
范围
750 / 750 / 750