
被动技能
无形掠食者
在草丛时,雷恩加尔的普通攻击会让他跳跃至目标敌人身边。 雷恩加尔在每次施放技能时会生成残暴值。在满残暴值时,他的下一个技能会得到强化。 击杀敌方英雄会在雷恩加尔的骨齿项链上新增战利品奖励,从而提供额外攻击力。

此模式尚无经过验证的对局数据。此处不会显示其他模式的出装、胜率或排名。
Riot Data Dragon 16.20.1。不含装备、符文及加成的基础数值,不受对局数据筛选条件影响。
仅供参考的基础游戏数据,不包含模式专属的平衡调整或强化符文。
官方简短说明 · Data Dragon 16.20.1
仅供参考的基础游戏数据,不包含装备、符文或特定模式的调整。
此参考资料涵盖被动技能和四个技能栏位,不包含其他形态或完整伤害计算。

被动技能
在草丛时,雷恩加尔的普通攻击会让他跳跃至目标敌人身边。 雷恩加尔在每次施放技能时会生成残暴值。在满残暴值时,他的下一个技能会得到强化。 击杀敌方英雄会在雷恩加尔的骨齿项链上新增战利品奖励,从而提供额外攻击力。

Q
雷恩加尔的下次攻击会蛮横地戳刺他的目标来造成额外伤害。 残暴效果:造成更多伤害,并且他会获得攻击速度加成。
按技能等级从1级起依次列出的基础数值。

W
雷恩加尔发出一声战争咆哮,对敌人造成伤害并基于近期受到的伤害回复生命值。 残暴效果:额外移除控制效果。
按技能等级从1级起依次列出的基础数值。

E
雷恩加尔扔出一个套索,套索在命中第一个敌人后,会暂时降低这名敌人的移动速度。 残暴效果:对目标造成禁锢效果。
按技能等级从1级起依次列出的基础数值。

R
雷恩加尔激活他的掠食者本能,伪装自身并感知附近极大范围内的距他最近的敌方英雄。在狩猎律动期间,他会获得移动速度加成,他的下次攻击将使他即使不在草丛内也可以进行跳跃,并且会减少目标的护甲。
按技能等级从1级起依次列出的基础数值。