
被动技能
悍勇本色
莎弥拉可通过用不同的技能或攻击命中敌人来构建一次连招。莎弥拉在近战距离的攻击会造成额外的魔法伤害。莎弥拉在对被定身的敌人进行攻击时,将冲刺到她的最大攻击距离处。如果该敌人已被击飞,她还会使其短暂保持击飞状态。

此模式尚无经过验证的对局数据。此处不会显示其他模式的出装、胜率或排名。
Riot Data Dragon 16.20.1。不含装备、符文及加成的基础数值,不受对局数据筛选条件影响。
仅供参考的基础游戏数据,不包含模式专属的平衡调整或强化符文。
官方简短说明 · Data Dragon 16.20.1
仅供参考的基础游戏数据,不包含装备、符文或特定模式的调整。
此参考资料涵盖被动技能和四个技能栏位,不包含其他形态或完整伤害计算。

被动技能
莎弥拉可通过用不同的技能或攻击命中敌人来构建一次连招。莎弥拉在近战距离的攻击会造成额外的魔法伤害。莎弥拉在对被定身的敌人进行攻击时,将冲刺到她的最大攻击距离处。如果该敌人已被击飞,她还会使其短暂保持击飞状态。

Q
莎弥拉进行一次射击或斩击,造成伤害。如果在【狂飙】期间施放,那么会在完成时打击沿途的所有敌人。
按技能等级从1级起依次列出的基础数值。

W
莎弥拉斩击她的周围,对敌人造成伤害并摧毁敌人的飞行道具。
按技能等级从1级起依次列出的基础数值。

E
莎弥拉冲刺并越过一名敌人(包含建筑物),斩击沿途的敌人并获得攻击速度。击杀一名敌方英雄会刷新这个技能的冷却时间。
按技能等级从1级起依次列出的基础数值。

R
莎弥拉的武器倾泻出大量的子弹,狂野地射击她周围的所有敌人。
按技能等级从1级起依次列出的基础数值。