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全部英雄

斯维因

暂无ARAM Mayhem统计数据

此模式尚无经过验证的对局数据。此处不会显示其他模式的出装、胜率或排名。

英雄一级属性

Riot Data Dragon 16.20.1。不含装备、符文及加成的基础数值,不受对局数据筛选条件影响。

仅供参考的基础游戏数据,不包含模式专属的平衡调整或强化符文。

生命值
595
攻击力
58
护甲
23
魔法抗性
34
攻击速度
0.625
次攻击/秒
移动速度
330
攻击距离
525

技能与被动

官方简短说明 · Data Dragon 16.20.1

仅供参考的基础游戏数据,不包含装备、符文或特定模式的调整。

此参考资料涵盖被动技能和四个技能栏位,不包含其他形态或完整伤害计算。

被动技能

狂食鸦群

斯维因的鸦群会收集魂屑来治疗斯维因并永久提升他的最大生命值。

Q

解脱之触

斯维因释放多道恶魔之力,这种力量可以穿透命中的目标。被一道以上的恶魔之力所命中的敌人,会受到基于恶魔之力数量的更多伤害。

冷却时间、消耗与范围

按技能等级从1级起依次列出的基础数值。

冷却时间(秒)
7 / 6 / 5 / 4 / 3
资源消耗
40 / 45 / 50 / 55 / 60
资源:法力
范围
750 / 750 / 750 / 750 / 750

W

帝国视界

斯维因睁开恶魔之眼来对敌人造成伤害和减速效果。在命中敌方英雄时会使该英雄显形,并为斯维因提供一片魂屑。

冷却时间、消耗与范围

按技能等级从1级起依次列出的基础数值。

冷却时间(秒)
20 / 19 / 18 / 17 / 16
资源消耗
60 / 65 / 70 / 75 / 80
资源:法力
范围
5,500 / 6,000 / 6,500 / 7,000 / 7,500

E

永不复行

斯维因释放一道恶魔之手向前击出。手臂随后会返回至斯维因处,并禁锢它命中的敌人。斯维因之后可以选择将所有被禁锢的英雄们拉拽得更靠近他。这个技能在【恶魔升华】期间会有一个更短的冷却时间。

冷却时间、消耗与范围

按技能等级从1级起依次列出的基础数值。

冷却时间(秒)
12 / 11.5 / 11 / 10.5 / 10
资源消耗
50 / 55 / 60 / 65 / 70
资源:法力
范围
850 / 850 / 850 / 850 / 850

R

恶魔升华

斯维因变身为恶魔并从附近的敌方英雄、小兵和中立野怪身上汲取生命值。斯维因能施放【恶魔耀光】来用一道魂焰新星残害并减速附近的敌人们。这个形态可以在斯维因汲取敌方英雄时无限持续。

冷却时间、消耗与范围

按技能等级从1级起依次列出的基础数值。

冷却时间(秒)
120 / 120 / 120
资源消耗
100 / 100 / 100
资源:法力
范围
650 / 650 / 650