
Q
星光之触
技能等级1
- 基础冷却时间
- 3秒
- 标注消耗
- 60
- 标注射程
- 325
基于已储存的充能来治疗附近的友方英雄。【正气凌人】的强化普攻会为这个技能提供一层充能。
资源:法力值,所有充能数
比较所有等级
技能等级数值仅供参考,不代表推荐加点顺序。
| 等级 | 基础冷却时间 | 标注消耗 | 标注射程 |
|---|---|---|---|
| 1 | 3秒 | 60 | 325 |
| 2 | 3秒 | 60 | 325 |
| 3 | 3秒 | 60 | 325 |
| 4 | 3秒 | 60 | 325 |
| 5 | 3秒 | 60 | 325 |
Data Dragon 16.20.1 · 基础游戏参考数据
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Q
技能等级1
基于已储存的充能来治疗附近的友方英雄。【正气凌人】的强化普攻会为这个技能提供一层充能。
资源:法力值,所有充能数
技能等级数值仅供参考,不代表推荐加点顺序。
| 等级 | 基础冷却时间 | 标注消耗 | 标注射程 |
|---|---|---|---|
| 1 | 3秒 | 60 | 325 |
| 2 | 3秒 | 60 | 325 |
| 3 | 3秒 | 60 | 325 |
| 4 | 3秒 | 60 | 325 |
| 5 | 3秒 | 60 | 325 |

W
技能等级1
被动提升塔里克和带有【坚毅壁垒】效果的友方英雄的护甲。 主动施放会为一名友方英雄提供护盾和【坚毅壁垒】效果,只要该英雄呆在塔里克身边,【坚毅壁垒】效果会一直持续。塔里克的技能也会从带有【坚毅壁垒】效果的友方英雄身上施放。
资源:法力
技能等级数值仅供参考,不代表推荐加点顺序。
| 等级 | 基础冷却时间 | 标注消耗 | 标注射程 |
|---|---|---|---|
| 1 | 15秒 | 60 | 800 |
| 2 | 15秒 | 60 | 800 |
| 3 | 15秒 | 60 | 800 |
| 4 | 15秒 | 60 | 800 |
| 5 | 15秒 | 60 | 800 |

E
技能等级1
塔里克准备施放一束星光,在短暂的延迟后,会对敌人造成魔法伤害和晕眩效果。
资源:法力
技能等级数值仅供参考,不代表推荐加点顺序。
| 等级 | 基础冷却时间 | 标注消耗 | 标注射程 |
|---|---|---|---|
| 1 | 16秒 | 40 | 610 |
| 2 | 15秒 | 40 | 610 |
| 3 | 14秒 | 40 | 610 |
| 4 | 13秒 | 40 | 610 |
| 5 | 12秒 | 40 | 610 |

R
技能等级1
在短暂的延迟后,放射一道宇宙能量到附近的友方英雄身上,让他们免疫伤害一段时间。
资源:法力
技能等级数值仅供参考,不代表推荐加点顺序。
| 等级 | 基础冷却时间 | 标注消耗 | 标注射程 |
|---|---|---|---|
| 1 | 180秒 | 100 | 400 |
| 2 | 150秒 | 100 | 400 |
| 3 | 120秒 | 100 | 400 |

被动技能
每次施放技能会强化塔里克的下2次普攻,以造成额外魔法伤害,使他的基础技能的冷却时间减少,并且可以快速地连续攻击。
官方简短说明 · Data Dragon 16.20.1
仅供参考的基础游戏数据,不包含装备、符文或特定模式的调整。
此参考资料涵盖被动技能和四个技能栏位,不包含其他形态或完整伤害计算。
仅供参考的基础游戏数据,不包含装备、符文或特定模式的调整。