
被动技能
战斗狂怒
泰达米尔每次攻击、暴击或击杀都能获得怒气。怒气被动地增加他的暴击几率,且可以通过释放嗜血杀戮来消耗。

蛮族之王
Riot Data Dragon 16.20.1。不含装备、符文及加成的基础数值,不受对局数据筛选条件影响。
官方简短说明 · Data Dragon 16.20.1
仅供参考的基础游戏数据,不包含装备、符文或特定模式的调整。
此参考资料涵盖被动技能和四个技能栏位,不包含其他形态或完整伤害计算。

被动技能
泰达米尔每次攻击、暴击或击杀都能获得怒气。怒气被动地增加他的暴击几率,且可以通过释放嗜血杀戮来消耗。

Q
泰达米尔对战斗极度饥渴,他受伤程度越高,攻击力越强。他能通过释放【Q嗜血杀戮】消耗怒气并治疗自己。
按技能等级从1级起依次列出的基础数值。

W
泰达米尔嘲笑敌人,减少身边敌方英雄的攻击力。背对泰达米尔的敌人还会被减速。
按技能等级从1级起依次列出的基础数值。

E
泰达米尔挥舞大剑冲向目标,对冲锋路线上所有敌人造成伤害。
按技能等级从1级起依次列出的基础数值。

R
泰达米尔是如此渴望战斗,以至于承受再多的伤害也不会死亡。
按技能等级从1级起依次列出的基础数值。
这位英雄不在人工统计样本中。更改筛选条件也不会生成出装或对线记录。
尚未接入经过验证的职业选手对局数据。示例出装并非职业选手推荐。