
被动技能
复仇之欲
每完成一次击杀或助攻,韦鲁斯就会暂时获得攻击速度、攻击力和法术强度。如果敌人是个英雄,则这个加成的幅度会更大。

惩戒之箭
Riot Data Dragon 16.20.1。不含装备、符文及加成的基础数值,不受对局数据筛选条件影响。
官方简短说明 · Data Dragon 16.20.1
仅供参考的基础游戏数据,不包含装备、符文或特定模式的调整。
此参考资料涵盖被动技能和四个技能栏位,不包含其他形态或完整伤害计算。

被动技能
每完成一次击杀或助攻,韦鲁斯就会暂时获得攻击速度、攻击力和法术强度。如果敌人是个英雄,则这个加成的幅度会更大。

Q
韦鲁斯开始蓄力,随后进行一次远距离的强力射击,蓄力时间越长,伤害越高。
按技能等级从1级起依次列出的基础数值。

W
被动:韦鲁斯的普通攻击会造成额外的伤害,并附加枯萎效果。韦鲁斯的其它技能会引爆枯萎效果,造成基于目标最大生命值的魔法伤害。主动:韦鲁斯增强他的下一个【穿刺之箭】。
按技能等级从1级起依次列出的基础数值。

E
韦鲁斯射出一阵箭雨,造成物理伤害并污染地面。被污染的地面将会减慢敌人的移动速度,并降低他们的自我治疗效果和回复效果。
按技能等级从1级起依次列出的基础数值。

R
韦鲁斯投掷出一个腐败藤蔓,来禁锢命中的第一个敌方英雄,随后向附近没有被感染的英雄蔓延,并在碰到后将他们也禁锢。
按技能等级从1级起依次列出的基础数值。
这位英雄不在人工统计样本中。更改筛选条件也不会生成出装或对线记录。
尚未接入经过验证的职业选手对局数据。示例出装并非职业选手推荐。