
被動技能
肉食者
每當科加斯殺死一個單位,他將回復生命與魔力。當科加斯升級時,恢復量會跟著增加。

此模式尚無經過驗證的對戰資料。此處不會顯示其他模式的出裝、勝率或排名。
Riot Data Dragon 16.20.1。不含道具、符文及加成的基本數值,不受對戰資料篩選條件影響。
僅供參考的基礎遊戲資料,不包含模式專屬的平衡調整或增幅。
官方簡短說明 · Data Dragon 16.20.1
僅供參考的基礎遊戲資料,不包含裝備、符文或特定模式的調整。
此參考資料涵蓋被動技能及四個技能欄位,不包含其他型態或完整傷害計算。

被動技能
每當科加斯殺死一個單位,他將回復生命與魔力。當科加斯升級時,恢復量會跟著增加。

Q
使目標地面破裂,將敵人拋向空中,造成傷害並減速。
依技能等級從1級起依序列出的基礎數值。

W
科加斯向面前錐形區域施放恐怖聲波,造成魔法傷害並沉默數秒。
依技能等級從1級起依序列出的基礎數值。

E
科加斯的攻擊會釋放致命尖刺,傷害並緩速前方所有敵人。
依技能等級從1級起依序列出的基礎數值。

R
吞噬一個敵方單位,造成大量真實傷害。此技能擊殺目標的話會讓科加斯成長,提高最大生命。
依技能等級從1級起依序列出的基礎數值。