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尚無ARAM Mayhem統計資料

此模式尚無經過驗證的對戰資料。此處不會顯示其他模式的出裝、勝率或排名。

英雄一級數值

Riot Data Dragon 16.20.1。不含道具、符文及加成的基本數值,不受對戰資料篩選條件影響。

僅供參考的基礎遊戲資料,不包含模式專屬的平衡調整或增幅。

生命
655
物理攻擊
58
物理防禦
32
魔法防禦
32
攻擊速度
0.688
次攻擊/秒
跑速
340
攻擊距離
125

技能與被動

官方簡短說明 · Data Dragon 16.20.1

僅供參考的基礎遊戲資料,不包含裝備、符文或特定模式的調整。

此參考資料涵蓋被動技能及四個技能欄位,不包含其他型態或完整傷害計算。

被動技能

共振驅動-Z

每當艾克對相同目標施放第三次普攻或傷害性技能時,會造成額外魔法傷害,並且如果目標是英雄,艾克還會獲得爆發性的跑速加成。

Q

時光樞紐

艾克往目標方向投擲一枚手榴彈,當擊中英雄時,此裝置展開一個時光力場,緩速並造成傷害力場內敵人。片刻後,裝置會合起並回到艾克身邊,對路徑上所有敵方目標造成傷害。

冷卻時間、消耗與範圍

依技能等級從1級起依序列出的基礎數值。

冷卻時間(秒)
9 / 8.5 / 8 / 7.5 / 7
資源消耗
40 / 50 / 60 / 70 / 80
資源:魔力
範圍
1,075 / 1,075 / 1,075 / 1,075 / 1,075

W

時空攔截

艾克的基本攻擊對低血量的敵人造成額外魔法傷害。他可以施放時空攔截來分開時間軸,創造一個在數秒後會緩速範圍內敵人的力場。若艾克進入力場,他立即獲得護盾並暈眩敵人。

冷卻時間、消耗與範圍

依技能等級從1級起依序列出的基礎數值。

冷卻時間(秒)
22 / 20 / 18 / 16 / 14
資源消耗
30 / 35 / 40 / 45 / 50
資源:魔力
範圍
1,600 / 1,600 / 1,600 / 1,600 / 1,600

E

相位轉移

艾克在驅動-Z 充能時用翻滾閃躲,他的下次攻擊造成額外傷害並瞬移至目標旁邊。

冷卻時間、消耗與範圍

依技能等級從1級起依序列出的基礎數值。

冷卻時間(秒)
9 / 8.5 / 8 / 7.5 / 7
資源消耗
40 / 45 / 50 / 55 / 60
資源:魔力
範圍
325 / 325 / 325 / 325 / 325

R

計時開始

艾克打破時間軸,變為無法指定的目標並倒回至更好的時間點。艾克回到數秒前的位置並回復部分期間受到的傷害。艾克出現時對附近敵人造成巨大傷害。

冷卻時間、消耗與範圍

依技能等級從1級起依序列出的基礎數值。

冷卻時間(秒)
110 / 80 / 50
資源消耗
100 / 100 / 100
資源:魔力
範圍
850 / 850 / 850