
被動技能
咒能高漲
伊澤瑞爾的技能每次命中目標時都會使自身攻速提升,最多可堆積 5 次。

此模式尚無經過驗證的對戰資料。此處不會顯示其他模式的出裝、勝率或排名。
Riot Data Dragon 16.20.1。不含道具、符文及加成的基本數值,不受對戰資料篩選條件影響。
僅供參考的基礎遊戲資料,不包含模式專屬的平衡調整或增幅。
官方簡短說明 · Data Dragon 16.20.1
僅供參考的基礎遊戲資料,不包含裝備、符文或特定模式的調整。
此參考資料涵蓋被動技能及四個技能欄位,不包含其他型態或完整傷害計算。

被動技能
伊澤瑞爾的技能每次命中目標時都會使自身攻速提升,最多可堆積 5 次。

Q
伊澤瑞爾發射一枚能量彈,成功命中一名敵方單位時所有技能都將縮短些許冷卻時間。
依技能等級從1級起依序列出的基礎數值。

W
伊澤瑞爾發射一顆能量球,其會附著在首位擊中的敵方英雄或地圖物件。若伊澤瑞爾攻擊被能量球附著的單位,能量球將引爆並對該目標造成傷害。
依技能等級從1級起依序列出的基礎數值。

E
伊澤瑞爾傳送至鄰近區域並向最近的敵方單位發射魔法箭。會優先鎖定身上有精華躍動印記的單位。
依技能等級從1級起依序列出的基礎數值。

R
伊澤瑞爾吟唱後發射強大的能量波,對路徑上的敵方單位造成大量傷害 (對士兵和非史詩級野怪造成的傷害減少)。
依技能等級從1級起依序列出的基礎數值。