
被動技能
狂怒基因
在戰鬥中吶兒會產生怒氣,怒氣值達到頂點時將會形體轉換成狂暴吶兒,獲得額外的生存力以及獲得新技能。

此模式尚無經過驗證的對戰資料。此處不會顯示其他模式的出裝、勝率或排名。
Riot Data Dragon 16.20.1。不含道具、符文及加成的基本數值,不受對戰資料篩選條件影響。
僅供參考的基礎遊戲資料,不包含模式專屬的平衡調整或增幅。
官方簡短說明 · Data Dragon 16.20.1
僅供參考的基礎遊戲資料,不包含裝備、符文或特定模式的調整。
此參考資料涵蓋被動技能及四個技能欄位,不包含其他型態或完整傷害計算。

被動技能
在戰鬥中吶兒會產生怒氣,怒氣值達到頂點時將會形體轉換成狂暴吶兒,獲得額外的生存力以及獲得新技能。

Q
吶兒丟出骨頭迴力鏢,在迴力鏢回到自己身上之前造成傷害並緩速敵人。如果他接到迴力鏢的話,該技能冷卻時間將會減少。 狂暴吶兒會丟出巨大岩石,巨石命中第一個目標後就會停住,緩速周圍所有敵方單位。可以把巨石撿起來,減少該技能冷卻時間。
依技能等級從1級起依序列出的基礎數值。

W
吶兒的攻擊與技能將會激怒他,造成額外傷害與獲得額外跑速。 狂暴吶兒已經呈現暴怒狀態,無法再次被激怒,但他能立起他的後腿並且推擊他前方的區域,暈眩該區域敵人。
依技能等級從1級起依序列出的基礎數值。

E
吶兒奮力一跳到指定地點並且蹦蹦跳跳地從任何單位頭上翻過。 狂暴吶兒太巨大了,無法從頭上越過任何單位,反之,他會用一股粉碎地面的重力狠狠砸向目標,對該區域造成傷害。
依技能等級從1級起依序列出的基礎數值。

R
狂暴吶兒將會把身邊的一切都丟往指定方向,造成傷害並緩速附近敵方單位。任何因此撞到牆上的敵人都會被暈眩,受到額外傷害。
依技能等級從1級起依序列出的基礎數值。