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葛雷夫

亡命之徒

  • 打野

英雄一級數值

Riot Data Dragon 16.20.1。不含道具、符文及加成的基本數值,不受對戰資料篩選條件影響。

生命
625
物理攻擊
66
物理防禦
33
魔法防禦
33
攻擊速度
0.475
次攻擊/秒
跑速
340
攻擊距離
425

技能與被動

官方簡短說明 · Data Dragon 16.20.1

僅供參考的基礎遊戲資料,不包含裝備、符文或特定模式的調整。

此參考資料涵蓋被動技能及四個技能欄位,不包含其他型態或完整傷害計算。

被動技能

命運

葛雷夫的散彈槍有一些特性。他的彈藥用光後就必須重新裝彈。每次攻擊攻擊時射出 4 發子彈,子彈無法穿透單位。會擊退被多顆子彈命中的非英雄單位。

Q

人在江湖

葛雷夫發射一枚彈藥,於1秒後或命中地形時爆炸。

冷卻時間、消耗與範圍

依技能等級從1級起依序列出的基礎數值。

冷卻時間(秒)
13 / 11.25 / 9.5 / 7.75 / 6
資源消耗
80 / 80 / 80 / 80 / 80
資源:魔力
範圍
925 / 925 / 925 / 925 / 925

W

隻手遮天

葛雷夫發射煙幕彈造成魔法傷害並減少視線範圍。受到第一波衝擊的敵人將受到魔法傷害,並短暫降低跑速。

冷卻時間、消耗與範圍

依技能等級從1級起依序列出的基礎數值。

冷卻時間(秒)
26 / 24 / 22 / 20 / 18
資源消耗
70 / 75 / 80 / 85 / 90
資源:魔力
範圍
950 / 950 / 950 / 950 / 950

E

猛龍過江

葛雷夫往前衝刺,大幅增加雙防,持續數秒。若葛雷夫衝向敵方英雄,改為獲得兩層梟雄本色。以普攻擊中敵人可縮短此技能的冷卻時間,並刷新防禦增益。

冷卻時間、消耗與範圍

依技能等級從1級起依序列出的基礎數值。

冷卻時間(秒)
16 / 15 / 14 / 13 / 12
資源消耗
40 / 40 / 40 / 40 / 40
資源:魔力
範圍
425 / 425 / 425 / 425 / 425

R

龍爭虎鬥

葛雷夫發射爆裂彈,對第一個打到之敵人造成物理傷害。當爆裂彈打到敵人或飛行距離到達極限,爆裂彈會散射出碎片,造成目標身後錐形範圍內敵人物理傷害。

冷卻時間、消耗與範圍

依技能等級從1級起依序列出的基礎數值。

冷卻時間(秒)
100 / 80 / 60
資源消耗
100 / 100 / 100
資源:魔力
範圍
1,000 / 1,000 / 1,000

沒有葛雷夫的範例統計

這位英雄不在人工統計樣本中。更改篩選條件也不會產生出裝或對線紀錄。

尚無職業選手出裝

尚未連接經過驗證的職業選手對戰資料。範例出裝並非職業選手推薦。