
被動技能
光之獵手
每次使用技能後,路西恩的下次普攻會射擊兩發子彈。路西恩獲得友軍的治療或護盾,或鄰近敵方英雄受到硬控場效果後,下兩次普攻會造成額外魔法傷害。

此模式尚無經過驗證的對戰資料。此處不會顯示其他模式的出裝、勝率或排名。
Riot Data Dragon 16.20.1。不含道具、符文及加成的基本數值,不受對戰資料篩選條件影響。
僅供參考的基礎遊戲資料,不包含模式專屬的平衡調整或增幅。
官方簡短說明 · Data Dragon 16.20.1
僅供參考的基礎遊戲資料,不包含裝備、符文或特定模式的調整。
此參考資料涵蓋被動技能及四個技能欄位,不包含其他型態或完整傷害計算。

被動技能
每次使用技能後,路西恩的下次普攻會射擊兩發子彈。路西恩獲得友軍的治療或護盾,或鄰近敵方英雄受到硬控場效果後,下兩次普攻會造成額外魔法傷害。

Q
路西恩向目標射出一道銳利的光束。
依技能等級從1級起依序列出的基礎數值。

W
路西恩發射一枚導彈,爆炸時會迸發星形火花,標記並短暫地使敵人現形。路西恩擊中被標記的敵人會獲得跑速。
依技能等級從1級起依序列出的基礎數值。

E
路西恩向前衝刺一小段距離。光之獵手的攻擊將減少冷酷進擊的冷卻時間。
依技能等級從1級起依序列出的基礎數值。

R
路西恩從他的武器中釋放連續射擊。
依技能等級從1級起依序列出的基礎數值。