
被動技能
狂戰之怒
歐拉夫根據他的失去生命獲得攻速及普攻吸血。

狂戰士
Riot Data Dragon 16.20.1。不含道具、符文及加成的基本數值,不受對戰資料篩選條件影響。
官方簡短說明 · Data Dragon 16.20.1
僅供參考的基礎遊戲資料,不包含裝備、符文或特定模式的調整。
此參考資料涵蓋被動技能及四個技能欄位,不包含其他型態或完整傷害計算。

被動技能
歐拉夫根據他的失去生命獲得攻速及普攻吸血。

Q
歐拉夫向指定地點的地面擲出一把斧頭,對沿途穿過的敵人造成傷害,並降低他們的物理防禦及跑速。如果歐拉夫撿起斧頭,則該技能的冷卻時間將被重置。
依技能等級從1級起依序列出的基礎數值。

W
歐拉夫提升攻速並獲得一道護盾。
依技能等級從1級起依序列出的基礎數值。

E
歐拉夫以破釜沉舟之勢發動進攻,在對他的目標造成真實傷害(不受防禦屬性減免)的同時,自己也會因反噬而受到傷害。但如果因此擊殺目標,則不消耗歐拉夫的生命。
依技能等級從1級起依序列出的基礎數值。

R
歐拉夫被動式的獲得物理防禦及魔法防禦提升。他可以啟動此技能,變得對行動限制效果免疫,並藉由不斷普攻來延長持續時間。
依技能等級從1級起依序列出的基礎數值。
這位英雄不在人工統計樣本中。更改篩選條件也不會產生出裝或對線紀錄。
尚未連接經過驗證的職業選手對戰資料。範例出裝並非職業選手推薦。