
被動技能
血港淹禮
當派克躲著不讓敵人看到時,他將回復近期他從敵方英雄所受的傷害。此外派克無法從任何的來源增加自己的額外最大生命,但是可以將它們全部轉換為額外物理攻擊。

此模式尚無經過驗證的對戰資料。此處不會顯示其他模式的出裝、勝率或排名。
Riot Data Dragon 16.20.1。不含道具、符文及加成的基本數值,不受對戰資料篩選條件影響。
僅供參考的基礎遊戲資料,不包含模式專屬的平衡調整或增幅。
官方簡短說明 · Data Dragon 16.20.1
僅供參考的基礎遊戲資料,不包含裝備、符文或特定模式的調整。
此參考資料涵蓋被動技能及四個技能欄位,不包含其他型態或完整傷害計算。

被動技能
當派克躲著不讓敵人看到時,他將回復近期他從敵方英雄所受的傷害。此外派克無法從任何的來源增加自己的額外最大生命,但是可以將它們全部轉換為額外物理攻擊。

Q
派克串刺他前面的一名敵人或將一名敵人拉往他的方向。
依技能等級從1級起依序列出的基礎數值。

W
派克進入偽裝狀態並獲得大量隨時間衰減的跑速。
依技能等級從1級起依序列出的基礎數值。

E
派克衝刺並在他的身後留下一個會返回到他位置及暈眩路徑上敵方英雄的鬼影。
依技能等級從1級起依序列出的基礎數值。

R
派克傳送至低生命的敵人旁並處決他們後,能使他再度施放該技能並給予一名助攻的友軍額外金錢。
依技能等級從1級起依序列出的基礎數值。