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雷尼克頓

沙漠屠夫

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英雄一級數值

Riot Data Dragon 16.20.1。不含道具、符文及加成的基本數值,不受對戰資料篩選條件影響。

生命
660
物理攻擊
69
物理防禦
35
魔法防禦
28
攻擊速度
0.665
次攻擊/秒
跑速
345
攻擊距離
125

技能與被動

官方簡短說明 · Data Dragon 16.20.1

僅供參考的基礎遊戲資料,不包含裝備、符文或特定模式的調整。

此參考資料涵蓋被動技能及四個技能欄位,不包含其他型態或完整傷害計算。

被動技能

怒不可遏

雷尼克頓的攻擊會產生怒氣,在他生命較低時可以產生更多的怒氣。怒氣能夠強化他的技能,使其獲得額外的效果。

Q

弱肉強食

雷尼克頓揮動大劍,造成周遭敵方單位中等傷害,同時回復造成傷害之部分生命。當怒氣值超過 50 時,所造成的傷害與回血量上升。

冷卻時間、消耗與範圍

依技能等級從1級起依序列出的基礎數值。

冷卻時間(秒)
7 / 7 / 7 / 7 / 7
資源消耗
0 / 0 / 0 / 0 / 0
資源:無消耗
範圍
325 / 325 / 325 / 325 / 325

W

庖丁解牛

雷尼克頓狂斬目標兩次,造成物理傷害與暈眩 0.75 秒的效果。如果雷尼克頓的怒氣值超過 50 點,則狂斬三次造成更大的物理傷害,摧毀目標身上的傷害護盾,造成高物理傷害並且附帶 1.5 秒的暈眩效果。

冷卻時間、消耗與範圍

依技能等級從1級起依序列出的基礎數值。

冷卻時間(秒)
16 / 14 / 12 / 10 / 8
資源消耗
0 / 0 / 0 / 0 / 0
資源:無消耗
範圍
300 / 300 / 300 / 300 / 300

E

大切八塊

雷尼克頓衝刺,對路徑中敵人造成傷害。怒氣強化後,雷尼克頓可以造成額外的傷害並且降低被擊中單位的物理防禦。

冷卻時間、消耗與範圍

依技能等級從1級起依序列出的基礎數值。

冷卻時間(秒)
16 / 14.5 / 13 / 11.5 / 10
資源消耗
0 / 0 / 0 / 0 / 0
資源:無消耗
範圍
450 / 450 / 450 / 450 / 450

R

君臨天下

雷尼克頓變身為暴君型態,生命提高並且對周遭敵人造成傷害。維持此型態時,雷尼克頓獲得持續性的怒氣。

冷卻時間、消耗與範圍

依技能等級從1級起依序列出的基礎數值。

冷卻時間(秒)
120 / 100 / 80
資源消耗
0 / 0 / 0
資源:無消耗
範圍
20 / 20 / 20

沒有雷尼克頓的範例統計

這位英雄不在人工統計樣本中。更改篩選條件也不會產生出裝或對線紀錄。

尚無職業選手出裝

尚未連接經過驗證的職業選手對戰資料。範例出裝並非職業選手推薦。