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尚無ARAM統計資料

此模式尚無經過驗證的對戰資料。此處不會顯示其他模式的出裝、勝率或排名。

英雄一級數值

Riot Data Dragon 16.20.1。不含道具、符文及加成的基本數值,不受對戰資料篩選條件影響。

僅供參考的基礎遊戲資料,不包含模式專屬的平衡調整或增幅。

生命
620
物理攻擊
55
物理防禦
22
魔法防禦
32
攻擊速度
0.658
次攻擊/秒
跑速
340
攻擊距離
550

技能與被動

官方簡短說明 · Data Dragon 16.20.1

僅供參考的基礎遊戲資料,不包含裝備、符文或特定模式的調整。

此參考資料涵蓋被動技能及四個技能欄位,不包含其他型態或完整傷害計算。

被動技能

奧術專精

雷茲的技能會根據己身的額外魔力而對敵方造成額外傷害,他的魔法攻擊會提升一定百分比的最大魔力。

Q

超負荷

被動:雷茲的其它基礎技能會重置【超負荷】的冷卻時間並且充能一層符文。當雷茲在有著 2 層符文的狀態下施放【超負荷】時,他會獲得短暫的爆發性跑速加成。 施放時,雷茲會沿直線扔出一道純粹的能量,對命中的第一個敵人造成傷害。如果目標身上有【法術湧動】效果,那麼【超負荷】會造成額外傷害並彈射至附近帶有【法術湧動】效果的敵人身上。

冷卻時間、消耗與範圍

依技能等級從1級起依序列出的基礎數值。

冷卻時間(秒)
5 / 5 / 5 / 5 / 5
資源消耗
40 / 38 / 36 / 34 / 32
資源:魔力
範圍
1,000 / 1,000 / 1,000 / 1,000 / 1,000

W

符文禁錮

雷茲使用符文將敵人禁錮,傷害並緩速他們。如果目標身上帶有【法術湧動】效果,那麼緩速效果會替換為定身效果。

冷卻時間、消耗與範圍

依技能等級從1級起依序列出的基礎數值。

冷卻時間(秒)
11 / 10.5 / 10 / 9.5 / 9
資源消耗
50 / 60 / 70 / 80 / 90
資源:魔力
範圍
615 / 615 / 615 / 615 / 615

E

法術湧動

雷茲釋放一顆精純魔法能量匯聚的光球,傷害一名敵人並對所有附近的敵人造成減益效果。雷茲的技能可以對帶有該減益效果的敵人造成額外效果。

冷卻時間、消耗與範圍

依技能等級從1級起依序列出的基礎數值。

冷卻時間(秒)
3.5 / 3.25 / 3 / 2.75 / 2.5
資源消耗
40 / 50 / 60 / 70 / 80
資源:魔力
範圍
615 / 615 / 615 / 615 / 615

R

扭轉之境

被動:【超負荷】對帶有【法術湧動】效果的目標造成更多傷害。 施放時,雷茲會創造一個傳送門來通往一個附近的位置。在數秒後,站在傳送門附近的友軍會被傳送至目標位置。

冷卻時間、消耗與範圍

依技能等級從1級起依序列出的基礎數值。

冷卻時間(秒)
180 / 160 / 140
資源消耗
100 / 100 / 100
資源:魔力
範圍
3,000 / 3,000 / 3,000