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尚無ARAM Mayhem統計資料

此模式尚無經過驗證的對戰資料。此處不會顯示其他模式的出裝、勝率或排名。

英雄一級數值

Riot Data Dragon 16.20.1。不含道具、符文及加成的基本數值,不受對戰資料篩選條件影響。

僅供參考的基礎遊戲資料,不包含模式專屬的平衡調整或增幅。

生命
595
物理攻擊
58
物理防禦
23
魔法防禦
34
攻擊速度
0.625
次攻擊/秒
跑速
330
攻擊距離
525

技能與被動

官方簡短說明 · Data Dragon 16.20.1

僅供參考的基礎遊戲資料,不包含裝備、符文或特定模式的調整。

此參考資料涵蓋被動技能及四個技能欄位,不包含其他型態或完整傷害計算。

被動技能

群鴉盛宴

斯溫的渡鴉會蒐集靈魂碎片,為他提供治療效果,並永久提升他的最大生命。

Q

靈魂拷問

斯溫釋放數發蘊含黑暗力量的閃電,擊殺敵方單位時將穿透敵人。同一名敵人可被多發閃電攻擊,且每發均會使目標受到的傷害提升一定的百分比。

冷卻時間、消耗與範圍

依技能等級從1級起依序列出的基礎數值。

冷卻時間(秒)
7 / 6 / 5 / 4 / 3
資源消耗
40 / 45 / 50 / 55 / 60
資源:魔力
範圍
750 / 750 / 750 / 750 / 750

W

真知魔眼

斯溫在指定位置開啟惡魔之眼,對範圍內敵人造成傷害及緩速效果。英雄單位被命中時將暴露自身位置。每擊中一名敵方英雄都會賦予斯溫一個靈魂碎片。

冷卻時間、消耗與範圍

依技能等級從1級起依序列出的基礎數值。

冷卻時間(秒)
20 / 19 / 18 / 17 / 16
資源消耗
60 / 65 / 70 / 75 / 80
資源:魔力
範圍
5,500 / 6,000 / 6,500 / 7,000 / 7,500

E

影之爪

斯溫朝前方釋放蘊含惡魔之力的能量波,能量波會返回斯溫身邊,並定身命中的敵人。斯溫接著可以選擇將所有被定身的英雄拉向自己。此技能在魔君降生的施放期間有較短的冷卻時間。

冷卻時間、消耗與範圍

依技能等級從1級起依序列出的基礎數值。

冷卻時間(秒)
12 / 11.5 / 11 / 10.5 / 10
資源消耗
50 / 55 / 60 / 65 / 70
資源:魔力
範圍
850 / 850 / 850 / 850 / 850

R

魔君降生

斯溫化身為惡魔,從附近的敵方英雄、士兵、中立野怪身上汲取生命。斯溫可以施放魔燄,對附近敵人造成一波毀滅性傷害與緩速。只要斯溫仍在汲取敵方英雄,此型態便可永久持續。

冷卻時間、消耗與範圍

依技能等級從1級起依序列出的基礎數值。

冷卻時間(秒)
120 / 120 / 120
資源消耗
100 / 100 / 100
資源:魔力
範圍
650 / 650 / 650