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泰達米爾

蠻族之王

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英雄一級數值

Riot Data Dragon 16.20.1。不含道具、符文及加成的基本數值,不受對戰資料篩選條件影響。

生命
696
物理攻擊
66
物理防禦
33
魔法防禦
32
攻擊速度
0.67
次攻擊/秒
跑速
345
攻擊距離
175

技能與被動

官方簡短說明 · Data Dragon 16.20.1

僅供參考的基礎遊戲資料,不包含裝備、符文或特定模式的調整。

此參考資料涵蓋被動技能及四個技能欄位,不包含其他型態或完整傷害計算。

被動技能

戰鬥狂怒

泰達米爾每次攻擊、暴擊、或擊殺單位都可獲得怒氣。怒氣可以增加暴擊率並且使用於嗜血殺戮技能上。

Q

嗜血殺戮

泰達米爾對於戰鬥感到興奮,受到傷害越多,物理攻擊越高。他能夠施放嗜血殺戮來消耗怒氣並治療自己。

冷卻時間、消耗與範圍

依技能等級從1級起依序列出的基礎數值。

冷卻時間(秒)
12 / 12 / 12 / 12 / 12
資源消耗
0 / 0 / 0 / 0 / 0
資源:無消耗
範圍
400 / 400 / 400 / 400 / 400

W

嘲諷

泰達米爾發出戰嚎,降低周遭敵人的物理攻擊。背對泰達米爾的目標跑速也會下降。

冷卻時間、消耗與範圍

依技能等級從1級起依序列出的基礎數值。

冷卻時間(秒)
14 / 14 / 14 / 14 / 14
資源消耗
0 / 0 / 0 / 0 / 0
資源:無消耗
範圍
850 / 850 / 850 / 850 / 850

E

旋風斬

泰達米爾切向目標單位,對路徑上的敵人造成傷害。

冷卻時間、消耗與範圍

依技能等級從1級起依序列出的基礎數值。

冷卻時間(秒)
12 / 11 / 10 / 9 / 8
資源消耗
0 / 0 / 0 / 0 / 0
資源:無消耗
範圍
650 / 650 / 650 / 650 / 650

R

無盡怒火

泰達米爾是如此渴望戰鬥,以至於承受再多的傷害也不會死亡。

冷卻時間、消耗與範圍

依技能等級從1級起依序列出的基礎數值。

冷卻時間(秒)
120 / 100 / 80
資源消耗
0 / 0 / 0
資源:無消耗
範圍
400 / 400 / 400

沒有泰達米爾的範例統計

這位英雄不在人工統計樣本中。更改篩選條件也不會產生出裝或對線紀錄。

尚無職業選手出裝

尚未連接經過驗證的職業選手對戰資料。範例出裝並非職業選手推薦。