
被動技能
振盪火砲
烏爾加特的普攻及殺戮射擊會定期使他的腳向外噴射出火焰,同時對目標造成物理傷害。

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Riot Data Dragon 16.20.1。不含道具、符文及加成的基本數值,不受對戰資料篩選條件影響。
僅供參考的基礎遊戲資料,不包含模式專屬的平衡調整或增幅。
官方簡短說明 · Data Dragon 16.20.1
僅供參考的基礎遊戲資料,不包含裝備、符文或特定模式的調整。
此參考資料涵蓋被動技能及四個技能欄位,不包含其他型態或完整傷害計算。

被動技能
烏爾加特的普攻及殺戮射擊會定期使他的腳向外噴射出火焰,同時對目標造成物理傷害。

Q
朝指定位置發射一枚爆炸榴彈,爆炸後對所有被擊中的敵人造成物理傷害及緩速效果。
依技能等級從1級起依序列出的基礎數值。

W
烏爾加特急速射擊最靠近的敵人,技能發動期間他的跑速會降低。此技能會優先射擊被其它技能擊中的敵方英雄,同時也會觸發振盪火砲。
依技能等級從1級起依序列出的基礎數值。

E
烏爾加特朝任一方向衝刺,給予自身護盾並擊退路徑上所有敵方非英雄單位。若他衝撞到一名敵方英雄,他將停止衝刺,同時將該名英雄拋到身後。
依技能等級從1級起依序列出的基礎數值。

R
烏爾加特發射一個鑽頭,命中首位敵方英雄後會穿刺目標。若目標的生命低於一定值,烏爾加特可以用鎖鏈將他們拖向自己,並立刻處決目標。
依技能等級從1級起依序列出的基礎數值。