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所有英雄

烏爾加特

尚無ARAM統計資料

此模式尚無經過驗證的對戰資料。此處不會顯示其他模式的出裝、勝率或排名。

英雄一級數值

Riot Data Dragon 16.20.1。不含道具、符文及加成的基本數值,不受對戰資料篩選條件影響。

僅供參考的基礎遊戲資料,不包含模式專屬的平衡調整或增幅。

生命
655
物理攻擊
63
物理防禦
36
魔法防禦
32
攻擊速度
0.625
次攻擊/秒
跑速
330
攻擊距離
350

技能與被動

官方簡短說明 · Data Dragon 16.20.1

僅供參考的基礎遊戲資料,不包含裝備、符文或特定模式的調整。

此參考資料涵蓋被動技能及四個技能欄位,不包含其他型態或完整傷害計算。

被動技能

振盪火砲

烏爾加特的普攻及殺戮射擊會定期使他的腳向外噴射出火焰,同時對目標造成物理傷害。

Q

酸性榴彈

朝指定位置發射一枚爆炸榴彈,爆炸後對所有被擊中的敵人造成物理傷害及緩速效果。

冷卻時間、消耗與範圍

依技能等級從1級起依序列出的基礎數值。

冷卻時間(秒)
10 / 9.5 / 9 / 8.5 / 8
資源消耗
70 / 70 / 70 / 70 / 70
資源:魔力
範圍
800 / 800 / 800 / 800 / 800

W

殺戮射擊

烏爾加特急速射擊最靠近的敵人,技能發動期間他的跑速會降低。此技能會優先射擊被其它技能擊中的敵方英雄,同時也會觸發振盪火砲。

冷卻時間、消耗與範圍

依技能等級從1級起依序列出的基礎數值。

冷卻時間(秒)
12 / 9 / 6 / 3 / 0
資源消耗
40 / 30 / 20 / 10 / 0
資源:魔力
範圍
490 / 490 / 490 / 490 / 490

E

恐怖襲擊

烏爾加特朝任一方向衝刺,給予自身護盾並擊退路徑上所有敵方非英雄單位。若他衝撞到一名敵方英雄,他將停止衝刺,同時將該名英雄拋到身後。

冷卻時間、消耗與範圍

依技能等級從1級起依序列出的基礎數值。

冷卻時間(秒)
16 / 15.5 / 15 / 14.5 / 14
資源消耗
60 / 70 / 80 / 90 / 100
資源:魔力
範圍
475 / 475 / 475 / 475 / 475

R

索命虐殺

烏爾加特發射一個鑽頭,命中首位敵方英雄後會穿刺目標。若目標的生命低於一定值,烏爾加特可以用鎖鏈將他們拖向自己,並立刻處決目標。

冷卻時間、消耗與範圍

依技能等級從1級起依序列出的基礎數值。

冷卻時間(秒)
100 / 85 / 70
資源消耗
100 / 100 / 100
資源:魔力
範圍
2,500 / 2,500 / 2,500