
Pasivní schopnost
Značka zabijáka
Když Akali způsobí nějakému šampionovi poškození kouzlem, vytvoří kolem něj kruh energie. Pokud z něj sama odejde, získá její následující útok bonus k dosahu a poškození.

Odpadlá vražedkyně
Riot Data Dragon 16.20.1. Základní hodnoty bez předmětů, run a bonusů; nezávisí na filtrech zápasových dat.
Oficiální stručné popisy · Data Dragon 16.20.1
Pouze referenční údaje ze základní hry. Nezahrnují úpravy z předmětů, run ani konkrétních herních režimů.
Tento přehled zahrnuje pasivní schopnost a čtyři pozice schopností. Nezahrnuje alternativní podoby ani úplné výpočty poškození.

Pasivní schopnost
Když Akali způsobí nějakému šampionovi poškození kouzlem, vytvoří kolem něj kruh energie. Pokud z něj sama odejde, získá její následující útok bonus k dosahu a poškození.

Q
Akali rozhodí pět kunai, čímž způsobí poškození, jehož míra závisí na jejích hodnotách bonusového útočného poškození a síly schopností, a zasažené nepřátele zároveň zpomalí.
Základní hodnoty od 1. úrovně schopnosti výše.

W
Akali vytvoří kouřovou clonu a na chvíli získá bonus k rychlosti pohybu. Dokud se nachází v oblaku kouře, je neviditelná a nelze na ni zaměřit nepřátelská kouzla či útoky. Když zaútočí nebo použije schopnost, krátce se odhalí.
Základní hodnoty od 1. úrovně schopnosti výše.

E
Provedeš salto vzad a hodíš před sebe šuriken, jenž způsobí magické poškození. První zasažený nepřítel nebo oblak kouře bude označen. Opětovným sesláním přeběhneš k označenému cíli a způsobíš mu dodatečné poškození.
Základní hodnoty od 1. úrovně schopnosti výše.

R
Akali skočí zvoleným směrem a zasaženým nepřátelům způsobí poškození. Opětovné seslání: Akali popoběhne zvoleným směrem a popraví všechny nepřátele, které zasáhne.
Základní hodnoty od 1. úrovně schopnosti výše.
Tento šampion není součástí umělé statistické ukázky. Změna filtrů nevytvoří záznam buildu ani souboje.
Zatím nemáme připojena ověřená data ze zápasů profesionálních hráčů. Ukázkové buildy nejsou doporučení profesionálů.