
Pasivní schopnost
Pyrománie
Vždy po seslání 4 kouzel Anniino následující útočné kouzlo svůj cíl omráčí. Annie začíná zápas a znovu se v něm rodí s dostupnou Pyrománií.

Temné dítě
Riot Data Dragon 16.20.1. Základní hodnoty bez předmětů, run a bonusů; nezávisí na filtrech zápasových dat.
Oficiální stručné popisy · Data Dragon 16.20.1
Pouze referenční údaje ze základní hry. Nezahrnují úpravy z předmětů, run ani konkrétních herních režimů.
Tento přehled zahrnuje pasivní schopnost a čtyři pozice schopností. Nezahrnuje alternativní podoby ani úplné výpočty poškození.

Pasivní schopnost
Vždy po seslání 4 kouzel Anniino následující útočné kouzlo svůj cíl omráčí. Annie začíná zápas a znovu se v něm rodí s dostupnou Pyrománií.

Q
Annie vrhne manou nabitou ohnivou kouli, která způsobí poškození, a pokud svůj cíl zničí, Annie dostane utracenou manu zpět.
Základní hodnoty od 1. úrovně schopnosti výše.

W
Annie sešle kužel ohně, který poškodí všechny nepřátele v oblasti.
Základní hodnoty od 1. úrovně schopnosti výše.

E
Poskytne Annie nebo jednomu spojenci štít plus nárazový bonus k rychlosti pohybu a způsobuje poškození nepřátelům, kteří na ni zaútočí nebo na ni sešlou kouzlo.
Základní hodnoty od 1. úrovně schopnosti výše.

R
Annie probudí svého medvěda Tibberse k životu, čímž způsobí poškození jednotkám v oblasti. Tibbers může útočit a také spálí nepřátele, kteří stojí v jeho blízkosti.
Základní hodnoty od 1. úrovně schopnosti výše.
Tento šampion není součástí umělé statistické ukázky. Změna filtrů nevytvoří záznam buildu ani souboje.
Zatím nemáme připojena ověřená data ze zápasů profesionálních hráčů. Ukázkové buildy nejsou doporučení profesionálů.