
Passiva
Piromania
Após conjurar 4 Habilidades, a próxima Habilidade ofensiva de Annie atordoará o alvo. Annie começa a partida e ressurge com Piromania disponível.

a Criança Sombria
Riot Data Dragon 16.20.1. Valores básicos sem itens, runas ou bônus; independentes dos filtros de dados de partidas.
Descrições breves oficiais · Data Dragon 16.20.1
Apenas valores de referência do jogo base. Não incluem ajustes de itens, runas ou modos específicos.
Esta referência abrange a passiva e os quatro espaços de habilidades. Não inclui formas alternativas nem cálculos completos de dano.

Passiva
Após conjurar 4 Habilidades, a próxima Habilidade ofensiva de Annie atordoará o alvo. Annie começa a partida e ressurge com Piromania disponível.

Q
Annie arremessa uma bola de fogo infundida em Mana, causando dano e recuperando o custo de Mana caso o alvo seja destruído.
Valores base a partir do nível 1 da habilidade.

W
Annie conjura um ardente cone de fogo, causando dano em todos os inimigos na área.
Valores base a partir do nível 1 da habilidade.

E
Annie concede um Escudo e um impulso de Velocidade de Movimento a si ou a um aliado, causando dano a inimigos que a atingirem com Ataques ou Habilidades.
Valores base a partir do nível 1 da habilidade.

R
Annie dá vida ao urso Tibbers, causando dano a unidades na área. Tibbers pode atacar e também queimar inimigos que ficarem próximos a ele.
Valores base a partir do nível 1 da habilidade.
Este campeão não está incluído na amostra de estatísticas sintéticas. Alterar os filtros não criará uma build nem um registro de confronto.
Nenhuma fonte verificada de dados de partidas de jogadores profissionais está conectada. As builds de exemplo não são recomendações de profissionais.