Přejít na obsah
Všichni šampioni

Corki

Odvážný bombometčík

  • Mid

Statistiky šampiona na první úrovni

Riot Data Dragon 16.20.1. Základní hodnoty bez předmětů, run a bonusů; nezávisí na filtrech zápasových dat.

Zdraví
610
Útočné poškození
52
Brnění
27
Odolnost vůči magii
33
Rychlost útoku
0,644
útoků za sekundu
Rychlost pohybu
325
Dosah útoku
550

Schopnosti a pasivní schopnost

Oficiální stručné popisy · Data Dragon 16.20.1

Pouze referenční údaje ze základní hry. Nezahrnují úpravy z předmětů, run ani konkrétních herních režimů.

Tento přehled zahrnuje pasivní schopnost a čtyři pozice schopností. Nezahrnuje alternativní podoby ani úplné výpočty poškození.

Pasivní schopnost

Magitechnická munice

Určité procento poškození Corkiho základních útoků se přemění na bonusové přímé poškození.

Q

Fosforová bomba

Corki vystřelí na zaměřenou pozici bleskovou bombu, čímž způsobí magické poškození nepřátelům v oblasti. Tento útok navíc na určitou dobu odhalí jednotky, které se v dané oblasti nacházejí.

Přebíjecí doba, cena a dosah

Základní hodnoty od 1. úrovně schopnosti výše.

Přebíjecí doba (sekundy)
9 / 8,5 / 8 / 7,5 / 7
Cena zdroje
60 / 65 / 70 / 75 / 80
Zdroj: Mana
Dosah
825 / 825 / 825 / 825 / 825

W

Valkýra

Corki popoletí zvoleným směrem a shodí bomby, jež za sebou zanechají ohnivou stopu, která způsobí poškození nepřátelům.

Přebíjecí doba, cena a dosah

Základní hodnoty od 1. úrovně schopnosti výše.

Přebíjecí doba (sekundy)
20 / 18 / 16 / 14 / 12
Cena zdroje
80 / 85 / 90 / 95 / 100
Zdroj: Mana
Dosah
600 / 600 / 600 / 600 / 600

E

Rotační kulomet

Corkiho rotační kulomet vypálí do kuželové výseče před sebou rychlou salvu, čímž nepřátelům způsobí poškození a sníží jim hodnotu brnění a odolnosti vůči magii.

Přebíjecí doba, cena a dosah

Základní hodnoty od 1. úrovně schopnosti výše.

Přebíjecí doba (sekundy)
12 / 12 / 12 / 12 / 12
Cena zdroje
50 / 55 / 60 / 65 / 70
Zdroj: Mana
Dosah
600 / 600 / 600 / 600 / 600

R

Raketová salva

Corki na vybranou oblast vypálí raketu, která po dopadu vybuchne, čímž poškodí nepřátele v okolí. Corki si postupně ukládá rakety až do jistého limitu. Každá 3. raketa bude Velká, která způsobí vyšší poškození.

Přebíjecí doba, cena a dosah

Základní hodnoty od 1. úrovně schopnosti výše.

Přebíjecí doba (sekundy)
2 / 2 / 2
Cena zdroje
35 / 35 / 35
Zdroj: Mana
Dosah
1 225 / 1 225 / 1 225

Pro šampiona Corki nejsou ukázkové statistiky

Tento šampion není součástí umělé statistické ukázky. Změna filtrů nevytvoří záznam buildu ani souboje.

Buildy profesionálů zatím nejsou k dispozici

Zatím nemáme připojena ověřená data ze zápasů profesionálních hráčů. Ukázkové buildy nejsou doporučení profesionálů.