
Pasivní schopnost
Ionský zápal
Pokud Irelia zasáhne nepřátele svými kouzly, získá nasčítávající se bonus k rychlosti útoků. Po nasbírání maximálního počtu stupňů se jí také zvýší poškození při zasáhu.

Pro tento režim zatím nejsou k dispozici ověřená data ze zápasů. Buildy, míry výher ani žebříčky z jiných režimů zde nezobrazujeme.
Riot Data Dragon 16.20.1. Základní hodnoty bez předmětů, run a bonusů; nezávisí na filtrech zápasových dat.
Pouze referenční údaje ze základní hry. Nezahrnují úpravy vyvážení ani augmenty specifické pro daný režim.
Oficiální stručné popisy · Data Dragon 16.20.1
Pouze referenční údaje ze základní hry. Nezahrnují úpravy z předmětů, run ani konkrétních herních režimů.
Tento přehled zahrnuje pasivní schopnost a čtyři pozice schopností. Nezahrnuje alternativní podoby ani úplné výpočty poškození.

Pasivní schopnost
Pokud Irelia zasáhne nepřátele svými kouzly, získá nasčítávající se bonus k rychlosti útoků. Po nasbírání maximálního počtu stupňů se jí také zvýší poškození při zasáhu.

Q
Irelia se vrhne dopředu, zaútočí na svůj cíl a vyléčí se. Pokud byl cíl označen nebo ho Prudká ostří zabijí, přebíjecí doba této schopnosti se obnoví.
Základní hodnoty od 1. úrovně schopnosti výše.

W
Irelia nabije úder, jehož výše poškození se odvíjí od doby nabíjení. Během nabíjení útoku má Irelia zvýšenou odolnost vůči fyzickému poškození.
Základní hodnoty od 1. úrovně schopnosti výše.

E
Irelia vyšle dvě dýky, které se setkají. Nepřátelé, kteří se ocitnou mezi nimi, utrpí poškození a budou omráčeni a označeni.
Základní hodnoty od 1. úrovně schopnosti výše.

R
Irelia vystřelí spoustu dýk, které se po zásahu nepřátelského šampiona rozletí směrem ven. Nepřátelé zasažení dýkami utrpí poškození a budou označeni. Čepele následně vytvoří zeď, jež poškodí a zpomalí nepřátele, kteří skrz ni projdou.
Základní hodnoty od 1. úrovně schopnosti výše.