Přejít na obsah

Statistiky pro ARAM zatím nejsou k dispozici

Pro tento režim zatím nejsou k dispozici ověřená data ze zápasů. Buildy, míry výher ani žebříčky z jiných režimů zde nezobrazujeme.

Statistiky šampiona na první úrovni

Riot Data Dragon 16.20.1. Základní hodnoty bez předmětů, run a bonusů; nezávisí na filtrech zápasových dat.

Pouze referenční údaje ze základní hry. Nezahrnují úpravy vyvážení ani augmenty specifické pro daný režim.

Zdraví
630
Útočné poškození
65
Brnění
36
Odolnost vůči magii
30
Rychlost útoku
0,656
útoků za sekundu
Rychlost pohybu
335
Dosah útoku
200

Schopnosti a pasivní schopnost

Oficiální stručné popisy · Data Dragon 16.20.1

Pouze referenční údaje ze základní hry. Nezahrnují úpravy z předmětů, run ani konkrétních herních režimů.

Tento přehled zahrnuje pasivní schopnost a čtyři pozice schopností. Nezahrnuje alternativní podoby ani úplné výpočty poškození.

Pasivní schopnost

Ionský zápal

Pokud Irelia zasáhne nepřátele svými kouzly, získá nasčítávající se bonus k rychlosti útoků. Po nasbírání maximálního počtu stupňů se jí také zvýší poškození při zasáhu.

Q

Prudká ostří

Irelia se vrhne dopředu, zaútočí na svůj cíl a vyléčí se. Pokud byl cíl označen nebo ho Prudká ostří zabijí, přebíjecí doba této schopnosti se obnoví.

Přebíjecí doba, cena a dosah

Základní hodnoty od 1. úrovně schopnosti výše.

Přebíjecí doba (sekundy)
10 / 9 / 8 / 7 / 6
Cena zdroje
15 / 15 / 15 / 15 / 15
Zdroj: Mana
Dosah
600 / 600 / 600 / 600 / 600

W

Tanec vzdoru

Irelia nabije úder, jehož výše poškození se odvíjí od doby nabíjení. Během nabíjení útoku má Irelia zvýšenou odolnost vůči fyzickému poškození.

Přebíjecí doba, cena a dosah

Základní hodnoty od 1. úrovně schopnosti výše.

Přebíjecí doba (sekundy)
20 / 18 / 16 / 14 / 12
Cena zdroje
70 / 75 / 80 / 85 / 90
Zdroj: Mana
Dosah
825 / 825 / 825 / 825 / 825

E

Bezchybný duet

Irelia vyšle dvě dýky, které se setkají. Nepřátelé, kteří se ocitnou mezi nimi, utrpí poškození a budou omráčeni a označeni.

Přebíjecí doba, cena a dosah

Základní hodnoty od 1. úrovně schopnosti výše.

Přebíjecí doba (sekundy)
16 / 14,5 / 13 / 11,5 / 10
Cena zdroje
50 / 50 / 50 / 50 / 50
Zdroj: Mana
Dosah
850 / 850 / 850 / 850 / 850

R

Ostří předvoje

Irelia vystřelí spoustu dýk, které se po zásahu nepřátelského šampiona rozletí směrem ven. Nepřátelé zasažení dýkami utrpí poškození a budou označeni. Čepele následně vytvoří zeď, jež poškodí a zpomalí nepřátele, kteří skrz ni projdou.

Přebíjecí doba, cena a dosah

Základní hodnoty od 1. úrovně schopnosti výše.

Přebíjecí doba (sekundy)
125 / 105 / 85
Cena zdroje
100 / 100 / 100
Zdroj: Mana
Dosah
950 / 950 / 950