Přejít na obsah

Statistiky pro ARAM zatím nejsou k dispozici

Pro tento režim zatím nejsou k dispozici ověřená data ze zápasů. Buildy, míry výher ani žebříčky z jiných režimů zde nezobrazujeme.

Statistiky šampiona na první úrovni

Riot Data Dragon 16.20.1. Základní hodnoty bez předmětů, run a bonusů; nezávisí na filtrech zápasových dat.

Pouze referenční údaje ze základní hry. Nezahrnují úpravy vyvážení ani augmenty specifické pro daný režim.

Zdraví
630
Útočné poškození
50
Brnění
27
Odolnost vůči magii
30
Rychlost útoku
0,644
útoků za sekundu
Rychlost pohybu
330
Dosah útoku
475

Schopnosti a pasivní schopnost

Oficiální stručné popisy · Data Dragon 16.20.1

Pouze referenční údaje ze základní hry. Nezahrnují úpravy z předmětů, run ani konkrétních herních režimů.

Tento přehled zahrnuje pasivní schopnost a čtyři pozice schopností. Nezahrnuje alternativní podoby ani úplné výpočty poškození.

Pasivní schopnost

Přítel lesa

Ivern nemůže útočit na neepické příšery a ony nemohou útočit na něj. Ivern může v táborech v džungli vytvářet magické hájky, které postupně rostou. Jakmile hájek vyroste, má Ivern možnost příšery z tábora osvobodit a získat za odměnu zlaťáky a zkušenosti.

Q

Zakořenit

Ivern vyvolá šlahoun, který znehybní zasažené nepřátele a způsobí jim poškození. Ivernovi spojenci mohou ke znehybněnému cíli přiskočit.

Přebíjecí doba, cena a dosah

Základní hodnoty od 1. úrovně schopnosti výše.

Přebíjecí doba (sekundy)
14 / 13 / 12 / 11 / 10
Cena zdroje
60 / 60 / 60 / 60 / 60
Zdroj: Mana
Dosah
1 125 / 1 125 / 1 125 / 1 125 / 1 125

W

Křovisko

V křoví způsobují útoky Iverna a jeho okolních spojenců bonusové magické poškození. Ivern může tuto schopnost také aktivovat a vytvořit tak křoví.

Přebíjecí doba, cena a dosah

Základní hodnoty od 1. úrovně schopnosti výše.

Přebíjecí doba (sekundy)
0,5 / 0,5 / 0,5 / 0,5 / 0,5
Cena zdroje
30 / 30 / 30 / 30 / 30
Zdroj: Mana
Dosah
1 150 / 1 150 / 1 150 / 1 150 / 1 150

E

Pukavé semínko

Ivern umístí na spojence štít, který po krátké prodlevě vybuchne a poškodí a zpomalí nepřátele. Pokud štít nezasáhne žádné protivníky, obnoví se.

Přebíjecí doba, cena a dosah

Základní hodnoty od 1. úrovně schopnosti výše.

Přebíjecí doba (sekundy)
11 / 10 / 9 / 8 / 7
Cena zdroje
70 / 70 / 70 / 70 / 70
Zdroj: Mana
Dosah
750 / 750 / 750 / 750 / 750

R

Sedmikrásko!

Ivern vyvolá svou ochranitelskou kamarádku Sedmikrásku, aby bojovala po jeho boku. Opětovným sesláním vydáš Sedmikrásce příkaz k útoku nebo přesunu.

Přebíjecí doba, cena a dosah

Základní hodnoty od 1. úrovně schopnosti výše.

Přebíjecí doba (sekundy)
140 / 130 / 120
Cena zdroje
100 / 100 / 100
Zdroj: Mana
Dosah
600 / 600 / 600