
기본 지속 효과
숲의 친구
아이번은 에픽 몬스터를 제외한 몬스터와는 서로 공격할 수 없지만, 대신 정글 캠프에 마법의 덤불을 심을 수 있습니다. 덤불은 시간이 지나면서 점점 자라나고, 완전히 자라난 후 클릭하면 몬스터가 풀려나며 아이번은 골드와 경험치를 얻게 됩니다.

자연의 아버지
Riot Data Dragon 16.20.1. 아이템, 룬, 추가 효과를 제외한 기본값이며 경기 데이터 필터의 영향을 받지 않습니다.
공식 간략 설명 · Data Dragon 16.20.1
기본 게임의 참고 정보입니다. 아이템, 룬, 모드별 조정은 포함되지 않습니다.
이 참고 자료는 기본 지속 효과와 네 개의 스킬 슬롯을 다룹니다. 다른 형태와 전체 피해량 계산은 포함하지 않습니다.

기본 지속 효과
아이번은 에픽 몬스터를 제외한 몬스터와는 서로 공격할 수 없지만, 대신 정글 캠프에 마법의 덤불을 심을 수 있습니다. 덤불은 시간이 지나면서 점점 자라나고, 완전히 자라난 후 클릭하면 몬스터가 풀려나며 아이번은 골드와 경험치를 얻게 됩니다.

Q
아이번이 덩굴뿌리를 던져 적중한 적을 속박하고 피해를 입힙니다. 아군은 속박된 대상에게 돌진할 수 있습니다.
스킬 레벨 1부터 순서대로 나열한 기본 수치입니다.

W
아이번과 주변 아군이 수풀 속에 있으면 기본 공격 시 추가 마법 피해를 입힙니다. 이 스킬을 사용하면 수풀을 심을 수 있습니다.
스킬 레벨 1부터 순서대로 나열한 기본 수치입니다.

E
아이번이 아군에게 보호막을 씌웁니다. 보호막은 잠시 후 폭발하며 적에게 피해를 입히고 둔화시킵니다. 적중한 적이 없으면 보호막이 재생성됩니다.
스킬 레벨 1부터 순서대로 나열한 기본 수치입니다.

R
아이번이 파수꾼 친구 데이지를 소환해 함께 싸우도록 합니다. 다시 사용하면 데이지에게 공격 또는 이동을 지시합니다.
스킬 레벨 1부터 순서대로 나열한 기본 수치입니다.
이 챔피언은 인위적 통계 샘플에 포함되지 않습니다. 필터를 바꿔도 빌드나 상대 전적이 생성되지는 않습니다.
프로 선수의 검증된 경기 데이터가 아직 연결되지 않았습니다. 샘플 빌드는 프로 선수의 추천 빌드가 아닙니다.