Přejít na obsah

Statistiky pro ARAM zatím nejsou k dispozici

Pro tento režim zatím nejsou k dispozici ověřená data ze zápasů. Buildy, míry výher ani žebříčky z jiných režimů zde nezobrazujeme.

Statistiky šampiona na první úrovni

Riot Data Dragon 16.20.1. Základní hodnoty bez předmětů, run a bonusů; nezávisí na filtrech zápasových dat.

Pouze referenční údaje ze základní hry. Nezahrnují úpravy vyvážení ani augmenty specifické pro daný režim.

Zdraví
630
Útočné poškození
59
Brnění
26
Odolnost vůči magii
33
Rychlost útoku
0,625
útoků za sekundu
Rychlost pohybu
325
Dosah útoku
525

Schopnosti a pasivní schopnost

Oficiální stručné popisy · Data Dragon 16.20.1

Pouze referenční údaje ze základní hry. Nezahrnují úpravy z předmětů, run ani konkrétních herních režimů.

Tento přehled zahrnuje pasivní schopnost a čtyři pozice schopností. Nezahrnuje alternativní podoby ani úplné výpočty poškození.

Pasivní schopnost

Rozjeď to!

Kdykoliv Jinx přispěje k zabití šampiona či epické příšery v džungli nebo ke zničení nějaké budovy, získá výrazný bonus k rychlosti pohybu a útoků.

Q

Přehazovačka!

Jinx má různé základní útoky v závislosti na tom, zda střílí rotačním kulometem Rotačákem, nebo raketometem Rakeťákem. Útoky Rotačákem jí zvyšují rychlost útoků. Útoky Rakeťákem zase způsobují plošné poškození a mají delší dosah, spotřebovávají však manu a jsou pomalejší.

Přebíjecí doba, cena a dosah

Základní hodnoty od 1. úrovně schopnosti výše.

Přebíjecí doba (sekundy)
0,9 / 0,9 / 0,9 / 0,9 / 0,9
Cena zdroje
20 / 20 / 20 / 20 / 20
Zdroj: many za raketu
Dosah
600 / 600 / 600 / 600 / 600

W

Prásk!

Z Práskače, své energetické pistole, vystřelí Jinx výboj, který způsobí poškození prvnímu zasaženému protivníkovi, zpomalí jej a odhalí jeho pozici.

Přebíjecí doba, cena a dosah

Základní hodnoty od 1. úrovně schopnosti výše.

Přebíjecí doba (sekundy)
8 / 7 / 6 / 5 / 4
Cena zdroje
40 / 45 / 50 / 55 / 60
Zdroj: Mana
Dosah
1 450 / 1 450 / 1 450 / 1 450 / 1 450

E

Plamenné chroustače!

Jinx hodí řadu znehybňovacích granátů, které po 5 sekundách explodují a zasažené nepřátele zapálí. Plamenné chroustače se zakousnou do nepřátelských šampionů, kteří na ně vstoupí, a znehybní je.

Přebíjecí doba, cena a dosah

Základní hodnoty od 1. úrovně schopnosti výše.

Přebíjecí doba (sekundy)
24 / 20,5 / 17 / 13,5 / 10
Cena zdroje
90 / 90 / 90 / 90 / 90
Zdroj: Mana
Dosah
925 / 925 / 925 / 925 / 925

R

Super mega smrtící raketa!

Jinx vystřelí přes mapu super raketu, které se během letu zvyšuje poškození, jež způsobí. Raketa vybuchne, jakmile zasáhne nějakého nepřátelského šampiona, a způsobí poškození všem okolním protivníkům v závislosti na tom, kolik zdraví jim chybí.

Přebíjecí doba, cena a dosah

Základní hodnoty od 1. úrovně schopnosti výše.

Přebíjecí doba (sekundy)
85 / 65 / 45
Cena zdroje
100 / 100 / 100
Zdroj: Mana
Dosah
Zdroj tyto údaje neuvádí