
Pasiva
¡Comienza a Emocionarte!
Jinx recibe un enorme aumento de velocidad de movimiento y velocidad de ataque cuando ayuda a eliminar a un campeón enemigo, un monstruo de la jungla épico o una estructura.

la Bala Perdida
Riot Data Dragon 16.20.1. Valores básicos sin objetos, runas ni bonificaciones; independientes de los filtros de datos de partidas.
Descripciones breves oficiales · Data Dragon 16.20.1
Solo como referencia del juego base. No incluye ajustes de objetos, runas ni modos específicos.
Esta referencia abarca la pasiva y los cuatro espacios de habilidades. No incluye formas alternativas ni cálculos completos de daño.

Pasiva
Jinx recibe un enorme aumento de velocidad de movimiento y velocidad de ataque cuando ayuda a eliminar a un campeón enemigo, un monstruo de la jungla épico o una estructura.

Q
Jinx modifica sus ataques básicos al cambiar entre Pum-Pum, su ametralladora, y Carapescado, su lanzacohetes. Los ataques con Pum-Pum otorgan velocidad de ataque, mientras que los ataques con Carapescado infligen daño de área y tienen mayor alcance, pero consumen maná y tienen menor velocidad de ataque.
Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

W
Jinx usa a Chispita, su pistola de rayos, para disparar un rayo que ralentiza, revela e inflige daño al primer enemigo que golpea.
Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

E
Jinx lanza una hilera de granadas paralizantes que explotan tras 5 segundos y envuelven en llamas a los enemigos circundantes. Las Mascafuegos morderán e inmovilizarán a los campeones enemigos que pasen por encima de ellas.
Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

R
Jinx dispara un supercohete por todo el mapa que va aumentando su daño a medida que avanza. El cohete explotará al impactar contra un campeón enemigo y tanto este como los enemigos circundantes recibirán una cantidad de daño proporcional a la Vida que les falte en ese momento.
Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.
Este campeón no está incluido en la muestra de estadísticas sintéticas. Cambiar los filtros no creará una configuración ni registros de enfrentamientos.
No hay una fuente conectada de datos verificados de partidas de jugadores profesionales. Las configuraciones de ejemplo no son recomendaciones de profesionales.