
Pasivní schopnost
Sílící oheň
Karminy útočné schopnosti budou zkracovat přebíjecí dobu Mantry.

Osvícená
Riot Data Dragon 16.20.1. Základní hodnoty bez předmětů, run a bonusů; nezávisí na filtrech zápasových dat.
Oficiální stručné popisy · Data Dragon 16.20.1
Pouze referenční údaje ze základní hry. Nezahrnují úpravy z předmětů, run ani konkrétních herních režimů.
Tento přehled zahrnuje pasivní schopnost a čtyři pozice schopností. Nezahrnuje alternativní podoby ani úplné výpočty poškození.

Pasivní schopnost
Karminy útočné schopnosti budou zkracovat přebíjecí dobu Mantry.

Q
Karma vyšle kouli spirituální energie, která po střetu s nepřátelskou jednotkou vybuchne a způsobí poškození. Bonus Mantry: Kromě výbuchu zvyšuje Mantra ničivou sílu Vnitřního plamene a vyvolá tak pohromu, která po krátké chvíli způsobí nepřátelům poškození.
Základní hodnoty od 1. úrovně schopnosti výše.

W
Karma vytvoří mezi sebou a zaměřeným protivníkem pouto, čímž mu způsobí poškození a odhalí jeho polohu. Pokud nedojde ke zničení pouta, bude nepřítel znehybněn a utrpí poškození ještě jednou. Bonus Mantry: Karma pouto posílí, čímž se vyléčí a prodlouží dobu znehybnění.
Základní hodnoty od 1. úrovně schopnosti výše.

E
Karma vyvolá ochranný štít, který absorbuje poškození a zvyšuje rychlost pohybu chráněného spojence. Bonus Mantry: Z cíle vyzařuje energie, která posiluje původní štít a sesílá efekt Povzbuzení i na okolní spojenecké šampiony.
Základní hodnoty od 1. úrovně schopnosti výše.

R
Karma si posílí svou příští schopnost, která tak bude mít dodatečný účinek. Mantra je dostupná na 1. úrovni a nevyžaduje bod dovedností.
Základní hodnoty od 1. úrovně schopnosti výše.
Tento šampion není součástí umělé statistické ukázky. Změna filtrů nevytvoří záznam buildu ani souboje.
Zatím nemáme připojena ověřená data ze zápasů profesionálních hráčů. Ukázkové buildy nejsou doporučení profesionálů.