Μετάβαση στο περιεχόμενο
Γλώσσα: Ελληνικά
Εμφάνιση
Θέμα
Όλοι οι πρωταθλητές

Κάρμα

η Πεφωτισμένη

  • Support
  • Mid

Στατιστικά ήρωα στο πρώτο επίπεδο

Riot Data Dragon 16.20.1. Βασικές τιμές χωρίς αντικείμενα, ρούνους και μπόνους· δεν επηρεάζονται από τα φίλτρα δεδομένων αγώνων.

Ζωή
630
Ζημιά επίθεσης
49
Θωράκιση
28
Αντίσταση μαγείας
30
Ταχύτητα επίθεσης
0,625
επιθέσεις ανά δευτερόλεπτο
Ταχύτητα κίνησης
335
Εμβέλεια επίθεσης
525

Ικανότητες και παθητική ικανότητα

Επίσημες σύντομες περιγραφές · Data Dragon 16.20.1

Μόνο τιμές αναφοράς του βασικού παιχνιδιού. Δεν περιλαμβάνονται προσαρμογές από αντικείμενα, ρούνους ή συγκεκριμένες λειτουργίες παιχνιδιού.

Αυτός ο οδηγός καλύπτει την παθητική ικανότητα και τις τέσσερις θέσεις ικανοτήτων. Δεν καλύπτει εναλλακτικές μορφές ή πλήρεις υπολογισμούς ζημιάς.

Παθητική ικανότητα

Φούντωμα Φλόγας

Οι ικανότητες της Κάρμα που κάνουν ζημιά μειώνουν τον Χρόνο Επαναφόρτισης του Μάντρα.

Q

Εσωτερική Φλόγα

Η Κάρμα εξαπολύει μια σφαίρα ψυχικής ενέργειας που εκρήγνυται και προκαλεί ζημιά κατά την πρόσκρουση σε μια εχθρική μονάδα. Μπόνους Μάντρα: Εκτός από την έκρηξη, το Μάντρα αυξάνει την καταστρεπτική δύναμη της Εσωτερικής Φλόγας, καθώς δημιουργεί έναν κατακλυσμό που προκαλεί ζημιά μετά από μια μικρή καθυστέρηση.

Χρόνος επαναφόρτισης, κόστος και εμβέλεια

Βασικές τιμές από το επίπεδο ικανότητας 1 και πάνω.

Χρόνος επαναφόρτισης (δευτερόλεπτα)
9 / 8 / 7 / 6 / 5
Κόστος πόρου
40 / 50 / 60 / 70 / 80
Πόρος: Μάνα
Εμβέλεια
950 / 950 / 950 / 950 / 950

W

Συγκεντρωμένη Αποφασιστικότητα

Η Κάρμα δημιουργεί μεταξύ αυτής και ενός στοχευμένου εχθρού ένα νήμα, μέσω του οποίου του προκαλεί ζημιά και τον αποκαλύπτει. Αν το νήμα δεν κοπεί, ο εχθρός θα ριζωθεί και θα δεχτεί ζημιά ξανά. Μπόνους Μάντρα: Η Κάρμα ενισχύει τον δεσμό, θεραπεύοντας τον εαυτό της και αυξάνοντας τη διάρκεια του ριζώματος.

Χρόνος επαναφόρτισης, κόστος και εμβέλεια

Βασικές τιμές από το επίπεδο ικανότητας 1 και πάνω.

Χρόνος επαναφόρτισης (δευτερόλεπτα)
12 / 12 / 12 / 12 / 12
Κόστος πόρου
50 / 55 / 60 / 65 / 70
Πόρος: Μάνα
Εμβέλεια
675 / 675 / 675 / 675 / 675

E

Έμπνευση

Η Κάρμα καλεί μια προστατευτική ασπίδα που απορροφά την εισερχόμενη ζημιά και αυξάνει την Ταχύτητα Κίνησης του συμμάχου που προστατεύει. Μπόνους Μάντρα: Ο στόχος της εκπέμπει Ενέργεια που ενισχύει την αρχική ασπίδα και δίνει Έμπνευση στους κοντινούς σύμμαχους Ήρωες.

Χρόνος επαναφόρτισης, κόστος και εμβέλεια

Βασικές τιμές από το επίπεδο ικανότητας 1 και πάνω.

Χρόνος επαναφόρτισης (δευτερόλεπτα)
10 / 9,5 / 9 / 8,5 / 8
Κόστος πόρου
60 / 65 / 70 / 75 / 80
Πόρος: Μάνα
Εμβέλεια
800 / 800 / 800 / 800 / 800

R

Μάντρα

Η Κάρμα ενισχύει την επόμενη ικανότητά της για να έχει επιπλέον επίδραση. Το Μάντρα είναι διαθέσιμο στο επίπεδο 1 και δεν απαιτεί πόντους ικανότητας.

Χρόνος επαναφόρτισης, κόστος και εμβέλεια

Βασικές τιμές από το επίπεδο ικανότητας 1 και πάνω.

Χρόνος επαναφόρτισης (δευτερόλεπτα)
40 / 38 / 36 / 34
Κόστος πόρου
0 / 0 / 0 / 0
Πόρος: Χωρίς κόστος
Εμβέλεια
1.100 / 1.100 / 1.100 / 1.100

Δεν υπάρχουν στατιστικά δείγματος για τον ήρωα Κάρμα

Αυτός ο ήρωας δεν περιλαμβάνεται στο συνθετικό δείγμα στατιστικών. Η αλλαγή φίλτρων δεν δημιουργεί δεδομένα εξοπλισμού ή αναμετρήσεων.

Οι εξοπλισμοί επαγγελματιών δεν είναι ακόμη διαθέσιμοι

Δεν έχει συνδεθεί πηγή επαληθευμένων δεδομένων από αγώνες επαγγελματιών παικτών. Οι εξοπλισμοί του δείγματος δεν αποτελούν συστάσεις επαγγελματιών.