Přejít na obsah

Statistiky pro ARAM Mayhem zatím nejsou k dispozici

Pro tento režim zatím nejsou k dispozici ověřená data ze zápasů. Buildy, míry výher ani žebříčky z jiných režimů zde nezobrazujeme.

Statistiky šampiona na první úrovni

Riot Data Dragon 16.20.1. Základní hodnoty bez předmětů, run a bonusů; nezávisí na filtrech zápasových dat.

Pouze referenční údaje ze základní hry. Nezahrnují úpravy vyvážení ani augmenty specifické pro daný režim.

Zdraví
645
Útočné poškození
66
Brnění
36
Odolnost vůči magii
32
Rychlost útoku
0,651
útoků za sekundu
Rychlost pohybu
345
Dosah útoku
125

Schopnosti a pasivní schopnost

Oficiální stručné popisy · Data Dragon 16.20.1

Pouze referenční údaje ze základní hry. Nezahrnují úpravy z předmětů, run ani konkrétních herních režimů.

Tento přehled zahrnuje pasivní schopnost a čtyři pozice schopností. Nezahrnuje alternativní podoby ani úplné výpočty poškození.

Pasivní schopnost

Příval

Poté, co Lee Sin použije nějakou schopnost, získají jeho další 2 základní útoky bonus k rychlosti útoků a vracejí mu energii.

Q

Zvuková vlna / Rezonující úder

Zvuková vlna: Lee Sin vyšle disharmonickou zvukovou vlnu, pomocí které zjistí polohu svých nepřátel. Prvnímu nepříteli, kterého vlna zasáhne, způsobí fyzické poškození. Pokud Zvuková vlna někoho zasáhne, může Lee Sin v následujících 3 sekundách seslat Rezonující úder. Rezonující úder: Lee Sin se vrhne na nepřítele zasaženého Zvukovou vlnou a způsobí mu fyzické poškození, jehož výše se odvíjí od chybějícího zdraví cíle.

Přebíjecí doba, cena a dosah

Základní hodnoty od 1. úrovně schopnosti výše.

Přebíjecí doba (sekundy)
10 / 9 / 8 / 7 / 6
Cena zdroje
50 / 50 / 50 / 50 / 50
Zdroj: Energie
Dosah
1 100 / 1 100 / 1 100 / 1 100 / 1 100

W

Zachránce / Železná vůle

Zachránce: Lee Sin přispěchá k určenému spojenci a zaštítí se před poškozením. Pokud je tím spojencem šampion, dostane štít i on. Po použití Zachránce může Lee Sin seslat Železnou vůli. Železná vůle: Lee Sin se díky svému intenzivnímu výcviku cítí v boji jako doma. Lee Sin získá bonus k léčení poškozením.

Přebíjecí doba, cena a dosah

Základní hodnoty od 1. úrovně schopnosti výše.

Přebíjecí doba (sekundy)
7 / 7 / 7 / 7 / 7
Cena zdroje
50 / 50 / 50 / 50 / 50
Zdroj: Energie
Dosah
700 / 700 / 700 / 700 / 700

E

Bouře / Ochromit

Bouře: Lee Sin udeří do země a vyšle tlakovou vlnu, která způsobí magické poškození a odhalí zasažené nepřátelské jednotky. Pokud Bouře zasáhne nějakého nepřítele, může Lee Sin seslat schopnost Ochromit. Ochromit: Lee Sin ochromí okolní nepřátele poškozené Bouří, čímž jim sníží rychlost pohybu. Rychlost pohybu se jim během této doby postupně obnovuje.

Přebíjecí doba, cena a dosah

Základní hodnoty od 1. úrovně schopnosti výše.

Přebíjecí doba (sekundy)
8 / 8 / 8 / 8 / 8
Cena zdroje
50 / 50 / 50 / 50 / 50
Zdroj: Energie
Dosah
450 / 450 / 450 / 450 / 450

R

Dračí hněv

Lee Sin provede mocný kruhový kop, čímž svůj cíl odhodí nazpět a způsobí fyzické poškození jemu i všem nepřátelům, se kterými se srazí. Sražení nepřátelé jsou na krátkou dobu vyhozeni do vzduchu. Tuto techniku ho naučil Jesse Perring, Lee Sin však neskopává hráče z mapy.

Přebíjecí doba, cena a dosah

Základní hodnoty od 1. úrovně schopnosti výše.

Přebíjecí doba (sekundy)
110 / 85 / 60
Cena zdroje
0 / 0 / 0
Zdroj: Bez ceny pro seslání
Dosah
375 / 375 / 375