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Todos los campeones

Lee Sin

el Monje Ciego

  • Jungla

Estadísticas del campeón en el nivel uno

Riot Data Dragon 16.20.1. Valores básicos sin objetos, runas ni bonificaciones; independientes de los filtros de datos de partidas.

Vida
645
Daño de ataque
66
Armadura
36
Resistencia mágica
32
Velocidad de ataque
0.651
ataques por segundo
Velocidad de movimiento
345
Alcance de ataque
125

Habilidades y pasiva

Descripciones breves oficiales · Data Dragon 16.20.1

Solo como referencia del juego base. No incluye ajustes de objetos, runas ni modos específicos.

Esta referencia abarca la pasiva y los cuatro espacios de habilidades. No incluye formas alternativas ni cálculos completos de daño.

Pasiva

Ráfaga

Después de que Lee Sin usa una habilidad, sus siguientes 2 ataques básicos reciben velocidad de ataque y le restauran energía.

Q

Onda Sónica / Golpe Resonante

Onda Sónica: Lee Sin proyecta una onda sonora discordante para localizar a sus enemigos, lo que inflige daño físico al primer enemigo que encuentra. Si Onda Sónica alcanza a un enemigo, Lee Sin puede usar Golpe Resonante en los 3 seg siguientes. Golpe Resonante: Lee Sin se desplaza hacia el enemigo alcanzado por Onda Sónica, y le inflige daño físico según la vida faltante del objetivo.

Enfriamiento, costo y alcance

Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

Enfriamiento (segundos)
10 / 9 / 8 / 7 / 6
Costo de recurso
50 / 50 / 50 / 50 / 50
Recurso: Energía
Alcance
1,100 / 1,100 / 1,100 / 1,100 / 1,100

W

Salvaguarda / Voluntad de Hierro

Salvaguarda: Lee Sin se desplaza hacia el objetivo aliado y obtiene un escudo contra el daño. Si el objetivo aliado es un campeón, también obtendrá un escudo. Después de utilizar Salvaguarda, Lee Sin puede lanzar Voluntad de Hierro. Voluntad de Hierro: El intenso entrenamiento de Lee Sin le permite prosperar en batalla. Lee Sin obtiene Omnivampirismo.

Enfriamiento, costo y alcance

Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

Enfriamiento (segundos)
7 / 7 / 7 / 7 / 7
Costo de recurso
50 / 50 / 50 / 50 / 50
Recurso: Energía
Alcance
700 / 700 / 700 / 700 / 700

E

Tempestad / Incapacitar

Tempestad: Lee Sin golpea el suelo, lo que envía una onda expansiva que inflige daño mágico y revela a las unidades enemigas alcanzadas. Si Tempestad alcanza a un enemigo, Lee Sin puede usar Incapacitar. Incapacitar: Lee Sin incapacita a los enemigos cercanos que hayan recibido daño de Tempestad, lo que reduce su velocidad de movimiento. Los enemigos recuperan su velocidad de movimiento gradualmente a lo largo del efecto.

Enfriamiento, costo y alcance

Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

Enfriamiento (segundos)
8 / 8 / 8 / 8 / 8
Costo de recurso
50 / 50 / 50 / 50 / 50
Recurso: Energía
Alcance
450 / 450 / 450 / 450 / 450

R

Furia del Dragón

Lee Sin realiza una potente patada giratoria, que lanza hacia atrás al objetivo e inflige daño físico a él y a todos los enemigos con los que impacte. Estos últimos salen por el aire durante un breve tiempo. Esta técnica se la enseñó Jesse Perring, aunque Lee Sin no patea a los jugadores fuera del mapa.

Enfriamiento, costo y alcance

Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

Enfriamiento (segundos)
110 / 85 / 60
Costo de recurso
0 / 0 / 0
Recurso: Sin costo
Alcance
375 / 375 / 375

No hay estadísticas de ejemplo para Lee Sin

Este campeón no está incluido en la muestra de estadísticas sintéticas. Cambiar los filtros no creará una configuración ni registros de enfrentamientos.

Las configuraciones de profesionales aún no están disponibles

No hay una fuente conectada de datos verificados de partidas de jugadores profesionales. Las configuraciones de ejemplo no son recomendaciones de profesionales.