
Pasivní schopnost
Stříbrný kolík
Lockovy útoky při zásahu způsobují dodatečné magické poškození, které se zvyšuje v závislosti na chybějícím zdraví nepřítele.

Sinalý vymítač
Riot Data Dragon 16.20.1. Základní hodnoty bez předmětů, run a bonusů; nezávisí na filtrech zápasových dat.
Oficiální stručné popisy · Data Dragon 16.20.1
Pouze referenční údaje ze základní hry. Nezahrnují úpravy z předmětů, run ani konkrétních herních režimů.
Tento přehled zahrnuje pasivní schopnost a čtyři pozice schopností. Nezahrnuje alternativní podoby ani úplné výpočty poškození.

Pasivní schopnost
Lockovy útoky při zásahu způsobují dodatečné magické poškození, které se zvyšuje v závislosti na chybějícím zdraví nepřítele.

Q
Locke si připraví sadu duševních hřebů, jejichž hozením způsobí nepřátelům poškození a označí je. Locke může označení svými útoky spotřebovat a způsobit tak bonusové poškození.
Základní hodnoty od 1. úrovně schopnosti výše.

W
Locke zažehne svou duši, čímž získá bonus k rychlosti útoků a pohybu a způsobí si poškození. Na konci trvání si Locke vyléčí část poškození, které během působení tohoto efektu utrpěl.
Základní hodnoty od 1. úrovně schopnosti výše.

E
Locke se teleportuje na zvolenou pozici, načež se sprintem přesune k dalšímu cíli a zaútočí na něj. Všem nepřátelům, kterými při tom projde, způsobí poškození.
Základní hodnoty od 1. úrovně schopnosti výše.

R
Locke hodí svazující artefakt, který zasaženým nepřátelům způsobí poškození a může je i popravit. Locke získává dodatečnou sílu za uvězňování nepřátelských šampionů.
Základní hodnoty od 1. úrovně schopnosti výše.
Tento šampion není součástí umělé statistické ukázky. Změna filtrů nevytvoří záznam buildu ani souboje.
Zatím nemáme připojena ověřená data ze zápasů profesionálních hráčů. Ukázkové buildy nejsou doporučení profesionálů.