
Passiva
Paletto d'argento
Gli attacchi di Locke infliggono danni magici aggiuntivi sul colpo, aumentati in base alla salute mancante del nemico.

l'esorcista cinereo
Riot Data Dragon 16.20.1. Valori di base senza oggetti, rune e bonus; indipendenti dai filtri sui dati delle partite.
Descrizioni brevi ufficiali · Data Dragon 16.20.1
Solo valori di riferimento del gioco base. Non includono modifiche dovute a oggetti, rune o modalità specifiche.
Questa guida copre la passiva e i quattro slot delle abilità. Non include forme alternative né calcoli completi dei danni.

Passiva
Gli attacchi di Locke infliggono danni magici aggiuntivi sul colpo, aumentati in base alla salute mancante del nemico.

Q
Locke prepara una serie di chiodi da lanciare per infliggere danni e marchiare i nemici colpiti. Locke può consumare i marchi per infliggere danni bonus con i suoi attacchi.
Valori base dal livello 1 dell’abilità in poi.

W
Locke infiamma la sua anima, ottenendo velocità d'attacco e velocità di movimento, infliggendo danni a se stesso. Alla fine della durata, Locke recupererà salute pari a una parte dei danni subiti durante l'effetto.
Valori base dal livello 1 dell’abilità in poi.

E
Locke si teletrasporta in una posizione prima di scattare per attaccare il suo prossimo bersaglio, infliggendo danni ai nemici a cui passa attraverso.
Valori base dal livello 1 dell’abilità in poi.

R
Locke lancia un manufatto vincolante che infligge danni e può giustiziare i nemici colpiti. Locke ottiene potere aggiuntivo sigillando i campioni nemici.
Valori base dal livello 1 dell’abilità in poi.
Questo campione non è incluso nel campione statistico sintetico. Cambiare i filtri non creerà una build o dati sugli scontri.
Non è collegata alcuna fonte verificata di partite di giocatori professionisti. Le build di esempio non sono consigli dei professionisti.