
Pasivní schopnost
Šupinová zbroj
Likvidacemi nepřátelských šampionů, velkých poskoků a velkých příšer získává Shyvana stupně Šupinové zbroje, která jí vylepšuje obranu.

Polodrak
Riot Data Dragon 16.20.1. Základní hodnoty bez předmětů, run a bonusů; nezávisí na filtrech zápasových dat.
Oficiální stručné popisy · Data Dragon 16.20.1
Pouze referenční údaje ze základní hry. Nezahrnují úpravy z předmětů, run ani konkrétních herních režimů.
Tento přehled zahrnuje pasivní schopnost a čtyři pozice schopností. Nezahrnuje alternativní podoby ani úplné výpočty poškození.

Pasivní schopnost
Likvidacemi nepřátelských šampionů, velkých poskoků a velkých příšer získává Shyvana stupně Šupinové zbroje, která jí vylepšuje obranu.

Q
Shyvanin příští útok zasáhne cíl i jeho okolí. Tuto schopnost lze seslat znovu. V dračí podobě získá Shyvana možnost jednoho dalšího seslání, které způsobí výrazné poškození jednomu cíli.
Základní hodnoty od 1. úrovně schopnosti výše.

W
Shyvana získá štít, zvýší se jí rychlost pohybu a oblast kolem ní po krátké prodlevě vybuchne. Pokud je v dračí podobě a výbuch zasáhne nepřátelského šampiona, sama se tím vyléčí.
Základní hodnoty od 1. úrovně schopnosti výše.

E
Shyvana vystřelí ohnivou kouli, která při zásahu velkého cíle vybuchne a zpomalí ho. V dračí podobě koule prochází jednotkami, při zásahu velkého nepřítele vybuchne a zanechává za sebou ohnivou stopu.
Základní hodnoty od 1. úrovně schopnosti výše.

R
Shyvana se promění v draka, skočí vpřed a zastraší nepřátele, kteří jí stojí v cestě. V dračí podobě se zvětší a posílí se jí základní schopnosti.
Základní hodnoty od 1. úrovně schopnosti výše.
Tento šampion není součástí umělé statistické ukázky. Změna filtrů nevytvoří záznam buildu ani souboje.
Zatím nemáme připojena ověřená data ze zápasů profesionálních hráčů. Ukázkové buildy nejsou doporučení profesionálů.