
Passive Fähigkeit
Silberpfahl
Lockes Angriffe verursachen bei Treffern zusätzlichen magischen Schaden, der abhängig vom fehlenden Leben des Gegners erhöht wird.

der aschfahle Exorzist
Riot Data Dragon 16.20.1. Grundwerte ohne Gegenstände, Runen und Boni; unabhängig von Filtern für Matchdaten.
Offizielle Kurzbeschreibungen · Data Dragon 16.20.1
Nur Referenzwerte aus dem Basisspiel. Anpassungen durch Gegenstände, Runen und einzelne Spielmodi sind nicht enthalten.
Diese Übersicht umfasst die passive Fähigkeit und vier Fähigkeitsplätze. Alternative Formen und vollständige Schadensberechnungen sind nicht enthalten.

Passive Fähigkeit
Lockes Angriffe verursachen bei Treffern zusätzlichen magischen Schaden, der abhängig vom fehlenden Leben des Gegners erhöht wird.

Q
Locke bereitet einige Seelennägel zum Werfen vor, die getroffenen Gegnern Schaden zufügen und sie markieren. Locke kann die Markierungen verbrauchen, um mit seinen Angriffen zusätzlichen Schaden zu verursachen.
Grundwerte ab Fähigkeitsstufe 1 aufwärts.

W
Locke entzündet seine Seele, wodurch er Angriffstempo und Lauftempo erhält und sich selbst Schaden zufügt. Am Ende der Dauer heilt Locke einen Teil des Schadens, den er während des Effekts erleidet.
Grundwerte ab Fähigkeitsstufe 1 aufwärts.

E
Locke teleportiert sich an einen Ort, bevor er losstürmt, um sein nächstes Ziel anzugreifen, und fügt dabei getroffenen Gegnern Schaden zu.
Grundwerte ab Fähigkeitsstufe 1 aufwärts.

R
Locke wirft ein fesselndes Artefakt, das getroffenen Gegnern Schaden zufügt und sie möglicherweise exekutiert. Locke erhält zusätzliche Macht, wenn er gegnerische Champions versiegelt.
Grundwerte ab Fähigkeitsstufe 1 aufwärts.
Dieser Champion ist im künstlich erzeugten Statistikbeispiel nicht enthalten. Andere Filter erzeugen keine Build- oder Duell-Daten.
Es sind noch keine verifizierten Matchdaten von Profispielern angebunden. Beispiel-Builds sind keine Empfehlungen von Profis.