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Seraphine

das verträumte Goldkehlchen

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Champion-Werte auf Stufe eins

Riot Data Dragon 16.20.1. Grundwerte ohne Gegenstände, Runen und Boni; unabhängig von Filtern für Matchdaten.

Leben
570
Angriffsschaden
50
Rüstung
26
Magieresistenz
30
Angriffstempo
0,669
Angriffe pro Sekunde
Lauftempo
330
Angriffsreichweite
525

Fähigkeiten und passive Fähigkeit

Offizielle Kurzbeschreibungen · Data Dragon 16.20.1

Nur Referenzwerte aus dem Basisspiel. Anpassungen durch Gegenstände, Runen und einzelne Spielmodi sind nicht enthalten.

Diese Übersicht umfasst die passive Fähigkeit und vier Fähigkeitsplätze. Alternative Formen und vollständige Schadensberechnungen sind nicht enthalten.

Passive Fähigkeit

Bühnenpräsenz

Jede dritte Grundfähigkeit wird von Seraphine ein zweites Mal ausgeführt. Sie erhält außerdem für ihren nächsten Angriff zusätzlichen magischen Schaden und Reichweite, wenn sie Fähigkeiten in der Nähe von Verbündeten ausführt.

Q

Absolutes Gehör

Seraphine verursacht Flächenschaden.

Abklingzeit, Kosten und Reichweite

Grundwerte ab Fähigkeitsstufe 1 aufwärts.

Abklingzeit (Sekunden)
8 / 7,5 / 7 / 6,5 / 6
Ressourcenkosten
60 / 70 / 80 / 90 / 100
Ressource: Mana
Reichweite
900 / 900 / 900 / 900 / 900

W

Raumklang

Seraphine gewährt nahen Verbündeten Schilde und Lauftempo. Wenn sie bereits von einem Schild geschützt ist, heilt sie nahe Verbündete zusätzlich.

Abklingzeit, Kosten und Reichweite

Grundwerte ab Fähigkeitsstufe 1 aufwärts.

Abklingzeit (Sekunden)
22 / 22 / 22 / 22 / 22
Ressourcenkosten
70 / 75 / 80 / 85 / 90
Ressource: Mana
Reichweite
800 / 800 / 800 / 800 / 800

E

Rhythmuswechsel

Seraphine verursacht Schaden und beeinträchtigt die Bewegung von Gegnern in einer Reihe.

Abklingzeit, Kosten und Reichweite

Grundwerte ab Fähigkeitsstufe 1 aufwärts.

Abklingzeit (Sekunden)
11 / 11 / 11 / 11 / 11
Ressourcenkosten
60 / 60 / 60 / 60 / 60
Ressource: Mana
Reichweite
1.300 / 1.300 / 1.300 / 1.300 / 1.300

R

Zugabe

Seraphine fügt getroffenen Gegnern Schaden zu und bezaubert sie. Die Reichweite wird mit jedem getroffenen verbündeten oder gegnerischen Champion verlängert.

Abklingzeit, Kosten und Reichweite

Grundwerte ab Fähigkeitsstufe 1 aufwärts.

Abklingzeit (Sekunden)
160 / 140 / 120
Ressourcenkosten
100 / 100 / 100
Ressource: Mana
Reichweite
In der Quelle nicht angegeben

Keine Beispielstatistik für Seraphine

Dieser Champion ist im künstlich erzeugten Statistikbeispiel nicht enthalten. Andere Filter erzeugen keine Build- oder Duell-Daten.

Profi-Builds sind noch nicht verfügbar

Es sind noch keine verifizierten Matchdaten von Profispielern angebunden. Beispiel-Builds sind keine Empfehlungen von Profis.