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Briar

el Hambre Contenida

Clase: Peleador · AsesinoRecurso: Furia

Data Dragon 16.20.1 · Referencia del juego base

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Explora sus habilidades

Q

Golpe de Adrenalina

Rango de habilidad 1

Enfriamiento base
13 s
Costo indicado
0
Alcance indicado
475

Briar salta hacia una unidad y golpea a los enemigos con la Patada de Talón (del Dolor), los aturde y rompe su armadura.

Recurso: % de la Vida actual

Comparar todos los rangos

Los rangos de habilidad son valores de referencia, no un orden de mejora recomendado.

RangoEnfriamiento baseCosto indicadoAlcance indicado
113 s0475
212 s0475
311 s0475
410 s0475
59 s0475

W

Frenesí Sangriento / Mordisco

Rango de habilidad 1

Enfriamiento base
14 s
Costo indicado
0
Alcance indicado
350

Briar salta hacia adelante, destroza su cepo y entra en Frenesí Sangriento, lo que hace que persiga sin cesar al enemigo más cercano (prioriza a campeones). Mientras esté bajo el efecto de frenesí, obtiene velocidad de ataque y velocidad de movimiento aumentadas y sus ataques infligen daño en área alrededor de su objetivo. Durante frenesí, Briar puede reactivar esta habilidad para darle un MORDISCO a su objetivo en su próximo ataque, lo cual inflige daño adicional según la vida faltante de éste y la cura según el daño que inflija.

Recurso: % de la Vida actual

Comparar todos los rangos

Los rangos de habilidad son valores de referencia, no un orden de mejora recomendado.

RangoEnfriamiento baseCosto indicadoAlcance indicado
114 s0350
213 s0350
312 s0350
411 s0350
510 s0350

E

Grito Escalofriante

Rango de habilidad 1

Enfriamiento base
16 s
Costo indicado
0
Alcance indicado
400

Briar se concentra, elimina el efecto de Frenesí Sangriento y canaliza su energía en un poderoso grito que inflige daño y ralentiza a los enemigos. Mientras carga, recibe daño reducido y se cura por un porcentaje de su vida máxima. Un grito cargado por completo lanza hacia atrás a los enemigos, lo que inflige daño adicional y aturde a aquellos que choquen contra un muro.

Recurso: % de la Vida actual

Comparar todos los rangos

Los rangos de habilidad son valores de referencia, no un orden de mejora recomendado.

RangoEnfriamiento baseCosto indicadoAlcance indicado
116 s0400
216 s0400
316 s0400
416 s0400
516 s0400

R

Muerte Certera

Rango de habilidad 1

Enfriamiento base
120 s
Costo indicado
0
Alcance indicado
12,000

Briar patea el hemolito de su cepo y marca como su presa al primer campeón que impacte. Después, se dirige en línea recta hacia él. Al alcanzar su objetivo atemoriza a los enemigos a su alrededor y entra en un estado de completa hemomanía. Briar perseguirá a su presa hasta la muerte, con lo que obtiene los efectos de Frenesí Sangriento, así como armadura, resistencia mágica, robo de vida y velocidad de movimiento adicionales.

Recurso: % de la Vida actual

Comparar todos los rangos

Los rangos de habilidad son valores de referencia, no un orden de mejora recomendado.

RangoEnfriamiento baseCosto indicadoAlcance indicado
1120 s012,000
2100 s012,000
380 s012,000

Pasiva

Maldición Carmesí

Los ataques y habilidades de Briar aplican una acumulación de sangrado que la cura por un porcentaje del daño infligido. Eternamente hambrienta, obtiene aumento de curación según su vida faltante, pero carece de Regeneración de Vida nata.

Acerca de estos valores de habilidades

Descripciones breves oficiales · Data Dragon 16.20.1

Solo como referencia del juego base. No incluye ajustes de objetos, runas ni modos específicos.

Esta referencia abarca la pasiva y los cuatro espacios de habilidades. No incluye formas alternativas ni cálculos completos de daño.

Solo como referencia del juego base. No incluye ajustes de objetos, runas ni modos específicos.