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Todos los campeones

Ivern

el Árbol Padre

  • Jungla

Estadísticas del campeón en el nivel uno

Riot Data Dragon 16.20.1. Valores básicos sin objetos, runas ni bonificaciones; independientes de los filtros de datos de partidas.

Vida
630
Daño de ataque
50
Armadura
27
Resistencia mágica
30
Velocidad de ataque
0.644
ataques por segundo
Velocidad de movimiento
330
Alcance de ataque
475

Habilidades y pasiva

Descripciones breves oficiales · Data Dragon 16.20.1

Solo como referencia del juego base. No incluye ajustes de objetos, runas ni modos específicos.

Esta referencia abarca la pasiva y los cuatro espacios de habilidades. No incluye formas alternativas ni cálculos completos de daño.

Pasiva

Amigo del Bosque

Ivern no puede atacar ni ser atacado por monstruos que no sean épicos. Ivern puede crear arboledas mágicas en campamentos de la jungla que crecen con el tiempo. Cuando una arboleda haya crecido por completo, Ivern puede liberar a los monstruos para recibir oro y experiencia.

Q

Invocador de Raíces

Ivern conjura una enredadera que inflige daño e inmoviliza a los objetivos enemigos. Los aliados de Ivern pueden desplazarse hacia el objetivo inmovilizado.

Enfriamiento, costo y alcance

Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

Enfriamiento (segundos)
14 / 13 / 12 / 11 / 10
Costo de recurso
60 / 60 / 60 / 60 / 60
Recurso: Maná
Alcance
1,125 / 1,125 / 1,125 / 1,125 / 1,125

W

Creador de Maleza

Al estar en la maleza, los ataques de Ivern y sus aliados cercanos infligen daño mágico adicional. Ivern puede activar esta habilidad para crear un área de maleza.

Enfriamiento, costo y alcance

Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

Enfriamiento (segundos)
0.5 / 0.5 / 0.5 / 0.5 / 0.5
Costo de recurso
30 / 30 / 30 / 30 / 30
Recurso: Maná
Alcance
1,150 / 1,150 / 1,150 / 1,150 / 1,150

E

Detonar Semilla

Ivern coloca un escudo sobre un aliado que explota después de una corta duración, lo que ralentiza e inflige daño a los enemigos. El escudo se restablece si no alcanza a ningún enemigo.

Enfriamiento, costo y alcance

Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

Enfriamiento (segundos)
11 / 10 / 9 / 8 / 7
Costo de recurso
70 / 70 / 70 / 70 / 70
Recurso: Maná
Alcance
750 / 750 / 750 / 750 / 750

R

¡Daisy!

Ivern invoca a su amiga centinela Daisy para que luche con él. Vuelve a lanzar la orden a Daisy para que ataque o se mueva.

Enfriamiento, costo y alcance

Valores base desde el nivel 1 de la habilidad en adelante.

Enfriamiento (segundos)
140 / 130 / 120
Costo de recurso
100 / 100 / 100
Recurso: Maná
Alcance
600 / 600 / 600

No hay estadísticas de ejemplo para Ivern

Este campeón no está incluido en la muestra de estadísticas sintéticas. Cambiar los filtros no creará una configuración ni registros de enfrentamientos.

Las configuraciones de profesionales aún no están disponibles

No hay una fuente conectada de datos verificados de partidas de jugadores profesionales. Las configuraciones de ejemplo no son recomendaciones de profesionales.